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android平台tegra2下openmax硬件显示覆盖UI问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-07-11 15:14 |只看该作者 |倒序浏览
android平台 怎么能让openmax硬件绘图显示不覆盖UI,期待各位xdjm给点意见!谢谢
另注:硬件绘图显示是在JNI下层完成,UI是在android应用层java实现的.

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发表于 2011-07-11 16:31 |只看该作者
补充一下,由于openmax 硬件绘图没有图层概念,是直接传左上角的点位置和宽高,就直接划在屏幕上。

希望大家一起讨论交流下,期待各位的指导和建议!谢谢

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发表于 2011-07-12 09:43 |只看该作者
没有回帖,我先自己说说我的思路,两个方案:
  一、猜想openmax 和android 的surface 应该可以通过某个函数或者某个属性关联起来,但是在openmax IL的官方文档中没有找到相应的参数,或者surface上有个相关属性或者函数通过设置或者调用能使之关联。
  二、取得android UI层surface上的数据,跟openmax解码后的帧数据进行叠加,然后传输到openmax的端口上去显示。

第一个方法,用surface 中的setLayer方法测试没有效果。
第二个方法,困难在于怎么获取surface上的UI数据,然后叠加。

请各位给点参考意见和建议!谢谢

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发表于 2011-08-01 11:20 |只看该作者
那个UI已经解决,可以是用OMX_IndexConfigCommonColorBlend这个参数,并设置对应结构的eColorBlend成员为OMX_ColorBlendAlphaPerPixel,再在UI层用贴图模式设置为透明模式就OK了!谢谢楼上兄弟!
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