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[C] 请教关于动态线程池的实现? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-07-12 16:48 |只看该作者 |倒序浏览
想研究一下动态线程池的实现方式。

当线程池里预创建的线程快要分配完毕的时候,管理器可以动态创建一批线程加入线程池里,而如果线程池里的线程有大量空闲的时候,管理器又可以自动销毁一批。

在网上没找到合适的实现。

不知道哪位朋友能够提供几个比较好的c代码实现的动态线程池? 谢谢!

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2 [报告]
发表于 2011-07-13 10:39 |只看该作者
只是简单地判断一下池里面的空闲存有量就行了,
空闲少于n时增加原有的一倍,空闲多于%n时,销毁一批。
也不是很复杂。

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3 [报告]
发表于 2011-07-13 12:46 |只看该作者
本帖最后由 jeung 于 2011-07-13 12:49 编辑

http://sourceforge.net/projects/octod/
不过用的是c++ boost的线程,思路可以借鉴一下

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日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
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4 [报告]
发表于 2011-07-13 14:05 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2011-07-13 14:07 编辑
想研究一下动态线程池的实现方式。

当线程池里预创建的线程快要分配完毕的时候,管理器可以动态创建一批 ...
ChiyuT 发表于 2011-07-12 16:48



    没什么意义。
在CPU繁忙时,增加线程没有任何好处。
一般线程数是核数的1.2-2倍,你可以测测,有一个最高值,再增加线程数会使处理能力降低。

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5 [报告]
发表于 2011-07-13 16:24 |只看该作者
没什么意义。
在CPU繁忙时,增加线程没有任何好处。
一般线程数是核数的1.2-2倍,你可以测测, ...
yulihua49 发表于 2011-07-13 14:05



    这个也不是完全没意义,要看你的具体逻辑了,有时候由于有些逻辑需要处理的时间很长,最典型的比如在对数据库做查询的时候。 故可能是多线程去不停的取任务来做,这个时候还是有意义的。。。

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6 [报告]
发表于 2011-07-14 00:21 |只看该作者
只是简单地判断一下池里面的空闲存有量就行了,
空闲少于n时增加原有的一倍,空闲多于%n时,销毁一批。
也 ...
int-main 发表于 2011-07-13 10:39


   
谢谢。我也是这样想的,不过在具体实现的时候遇到了困难。

就是在销毁线程的时候,如何判断某个线程究竟是空闲的,还是正在运行任务?(每个任务可能会运行很长的时间)。

我初步想用循环链表来封装线程,每个链表单位里除了线程外,再增加一个标志位,以表示是否空闲。如果空闲,则销毁,如果繁忙,则处理下一个线程。

不知道这样可行否?还有没有更好的实现方案?

谢谢。

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7 [报告]
发表于 2011-07-14 00:29 |只看该作者
没什么意义。
在CPU繁忙时,增加线程没有任何好处。
一般线程数是核数的1.2-2倍,你可以测测, ...
yulihua49 发表于 2011-07-13 14:05


多谢指教。我现在的情况是,每个线程的计算量都非常大,且会运行较长的时间。所以感觉还是用线程池的方案比较合适。免去了在运算过程中再创建新线程的开销。

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8 [报告]
发表于 2011-07-14 00:32 |只看该作者
不过用的是c++ boost的线程,思路可以借鉴一下
jeung 发表于 2011-07-13 12:46



    多谢。  瞅了瞅,这个貌似看起来就比较复杂了口牙。

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9 [报告]
发表于 2011-07-14 12:23 |只看该作者
多谢指教。我现在的情况是,每个线程的计算量都非常大,且会运行较长的时间。所以感觉还是用线程池的方 ...
ChiyuT 发表于 2011-07-14 00:29



   
你错了,对于一个大量运行时间较长的线程而言,根本不适合使用线程池,也没有意义。
可能你还不了解线程池的作用。

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10 [报告]
发表于 2011-07-14 13:10 |只看该作者
你错了,对于一个大量运行时间较长的线程而言,根本不适合使用线程池,也没有意义。
可能你还 ...
int-main 发表于 2011-07-14 12:23



您想说的线程池的作用我是清楚的 我有我自己的原因。所以不要纠结在这个话题上好吗?

帮忙想想如何才能最方便地取得线程的状态。
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