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LINUX下3D是怎么实现的? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-08-08 14:26 |只看该作者 |倒序浏览
LINUX使用FB模型,图形数据直接到帧缓冲显示,那么3D加速呢?发命令到显卡,显卡到指定的位置取数据,再把数据放到帧缓冲?还是直接在显卡驱动里把帧缓冲设置为显卡的显存?还是其他

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发表于 2011-08-16 09:26 |只看该作者

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发表于 2011-08-22 15:16 |只看该作者
我是来学习的

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日期:2013-11-07 13:21:58技术图书徽章
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日期:2014-04-23 08:50:31双鱼座
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日期:2015-01-23 13:37:49
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发表于 2011-08-23 19:51 |只看该作者
具体不清楚,不过应该也没啥特别的。lz真感兴趣的话可以看看mesa
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