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楼主: cppfans6
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C++真好,努力学习中。。。。。。 [复制链接]

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发表于 2011-09-08 22:19 |只看该作者
回复 50# cppfans6


    对,不方便多扯点东西,骗不到钱糊口是很危险。

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发表于 2011-09-08 22:20 |只看该作者
回复 47# 幻の上帝


    软件就是模拟现实中的事物,这个没异议吧?

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发表于 2011-09-08 22:23 |只看该作者
回复  cppfans6


    对,不方便多扯点东西,骗不到钱糊口是很危险。
幻の上帝 发表于 2011-09-08 22:19



   我们讨论的是技术,这个是技术以外的东西了

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日期:2013-11-07 13:21:58技术图书徽章
日期:2013-12-07 10:34:46技术图书徽章
日期:2014-04-23 08:50:31双鱼座
日期:2014-09-16 09:12:34亥猪
日期:2015-01-23 13:37:49
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发表于 2011-09-08 22:42 |只看该作者
这贴很热,刚才看了些帖子中提到的技术,再回来翻了4页了。

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发表于 2011-09-08 22:44 |只看该作者
回复 52# cppfans6

味道不对。
把“软件”换成“数学”试试。

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发表于 2011-09-08 22:46 |只看该作者
回复  cppfans6

味道不对。
把“软件”换成“数学”试试。
幻の上帝 发表于 2011-09-08 22:44



    数学是量化事物

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发表于 2011-09-08 22:52 |只看该作者
回复  zhujiang73


    "非得用静态类型语言去写gui不可?可用积分 + 1 "   gtk / gtkmm 有一个解释引 ...
zhujiang73 发表于 2011-09-08 22:11



    这个图太形象了。gnome3 js风光的背后,c/c++在默默的付出。

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发表于 2011-09-08 22:53 |只看该作者
回复 56# cppfans6
不对。你把数学想得太简单了。
我要说的其实是思维方法的问题。
解决问题不只是模拟,构造性的解法可能更有效。只不过模拟这种方法可以随时进行归纳并记录获得解的过程的中间状态(所谓“抽象”的结果),处理起来的门槛或许比较低。然而这些状态可能有复杂的冗余,导致重用起来反而更麻烦。一味依赖模拟以及通过模拟积累的经验,遇到新的问题时可能会走比较多的弯路,是要吃苦头的。

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发表于 2011-09-08 23:01 |只看该作者
举个例子。比如我写了个很OO的库。几个月之后其中某个用法忘记了。因为很OO,什么东西都是对象,于是我得遍历一堆对象(的代码和/或文档),在里面找我要的用法。
与其想着把这些东西都靠模拟之类的抽象成对象,还不如直接写干什么、怎么用呢。

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发表于 2011-09-08 23:02 |只看该作者
回复  zhujiang73


    "非得用静态类型语言去写gui不可?可用积分 + 1 "   gtk / gtkmm 有一个解释引 ...
zhujiang73 发表于 2011-09-08 22:11



    GUI是个很大的话题,好像很多著名公司都在努力研究先进的GUI技术。
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