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刚看RPG代码,看不懂,求助 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-10-08 11:48 |只看该作者 |倒序浏览
第一次接触AS400和RPG的东西,有个迷惑的地方。帮忙看看。
代码里有个东西:ALCTCD,没看到定义的地方就用了,代码如下:

  D      W1_CTCD_GMAB      DS
             W1_CTCD                         Like(ALCTCD)
             W1_DCG                           Like(ALDCG)

上面的ALCTCD在代码中是第一次出现,它是个什么东西啊,不用定义就可以用吗,哪冒出来的?
门外汉,大哥们解释下,谢谢。

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发表于 2011-10-08 13:36 |只看该作者
程序中没定义的话,可能是文件中定义的字段

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发表于 2011-10-08 14:44 |只看该作者
这么神奇啊,程序前面是定义了十几个文件,怎么能知道是哪个文件的字段呢?
而且定义每个文件的都只是一行代码,也没有对相关字段描述的代码啊?

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发表于 2011-10-08 16:44 |只看该作者
看来是一位刚刚入门不到1周的新人朋友

在程序中列出来的是程序用到的文件的声明。

真正定义文件不是在程序中,而是用DDS定义的。

DDS中有每个字段的描述。

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发表于 2011-10-08 17:34 |只看该作者
It is my first day, haha.
原来是这样,去查查啥是DDS先,谢谢了

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发表于 2011-10-08 20:17 |只看该作者
加油,有问题,来CU,呵呵

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发表于 2011-10-09 12:28 |只看该作者
似的,这里大神比较多,俺也是新手

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发表于 2011-10-11 10:21 |只看该作者
教你一个快速看的办法,可以先将程序编译成module或program,然后再看spool,你会有发现的

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发表于 2011-10-11 16:58 |只看该作者
楼上正解

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操作系统版块每日发帖之星
日期:2015-11-05 06:20:00
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发表于 2011-10-16 11:43 |只看该作者
看看你的F定义了那些文件,再去看里面的字段就好了
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