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[C++] 分布式即时通信软件的疑问 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-11-10 16:04 |只看该作者 |倒序浏览
我现在想把以前做的一个C/S的即时通信软件修改为分布式的
但是现在不知道该如何处理用户上线这个行为

比如 网络中有A和B安装了该软件

在以前如果有服务器 那么A和B都会连接到服务器,并且从服务器去获取自己好友的在线情况

但是现在少了这个中间环节,A如何找到B ?
B如何找到A ?

发广播吗? 我是tcp的连接,要如何实现呢?

希望大家能给出思路

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发表于 2011-11-10 18:16 |只看该作者
先搞清楚什么是分布式,或者将你的想法写清楚,不是“分布式”三个字就能表达你实际想表达的功能

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白羊座
日期:2013-09-18 22:02:26
3 [报告]
发表于 2011-11-11 09:49 |只看该作者
你要做什么样的分布式:
1.只在server端做分布式?
2.只在client端做分布式?
3.同时在client和server端都做分布式?

他们考虑的事情是不一样的,因为server端分布,是为了提高server的可靠性已经可用性。

client端分布应该考虑的是减少server的功能,讲很多功能移到client端用来,提高server的性能。client有可能需要考虑的还有client之间通信的安全性的问题。

同时做分布式,就要考虑多方面的问题了。
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