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Android开发:如何实现TCP和UDP传输   [复制链接]

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发表于 2011-11-15 16:33 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 so_brave 于 2011-11-15 16:36 编辑

Android开发:如何实现TCP和UDP传输  




 TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。

  首先来看一下什么是TCP和UDP。

什么是TCP?

  TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

  首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。

  在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。

  在拥塞控制上,采用慢启动算法。

什么是UDP?

  UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

  与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

  UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

  TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。

首先我们看看TCP连接,下图为TCP连接的一个示意图:

                                     

这里就不多说了,直接看代码吧!

TCP服务器端代码:
  1. view sourceprint?
  2. try {   

  3.             Boolean endFlag = false;   

  4.             ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);   

  5.             while (!endFlag) {   

  6.                 // 等待客户端连接   

  7.                 Socket s = ss.accept();   

  8.                 BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));   

  9.                 //注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush()   

  10.                 PrintWriter output = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);   

  11.                 String message = input.readLine();   

  12.                 Log.d("Tcp Demo", "message from Client:"+message);   

  13.                 output.println("message received!");   

  14.                 //output.flush();   

  15.                 if("shutDown".equals(message)){   

  16.                     endFlag=true;   

  17.                 }   

  18.                 s.close();   

  19.             }   

  20.             ss.close();   

  21.       

  22.         } catch (UnknownHostException e) {   

  23.             e.printStackTrace();   

  24.         } catch (IOException e) {   

  25.             e.printStackTrace();   

  26.         }
复制代码
TCP客户端代码:

view sourceprint?
  1. try {   

  2.             Socket s = new Socket("localhost", 12345);   

  3.             // outgoing stream redirect to socket   

  4.             OutputStream out = s.getOutputStream();   

  5.             // 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush()   

  6.             PrintWriter output = new PrintWriter(out, true);   

  7.             output.println("Hello IdeasAndroid!");   

  8.             BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s   

  9.                     .getInputStream()));   

  10.             // read line(s)   

  11.             String message = input.readLine();   

  12.             Log.d("Tcp Demo", "message From Server:" + message);   

  13.             s.close();   

  14.       

  15.         } catch (UnknownHostException e) {   

  16.             e.printStackTrace();   

  17.         } catch (IOException e) {   

  18.             e.printStackTrace();   

  19.         }
复制代码
下面我们看看UDP:                          

                            

UDP服务器端代码:
  1. // UDP服务器监听的端口          Integer port = 12345;          // 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小          byte[] message = new byte[1024];          try {              // 建立Socket连接              DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port);              DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message,                      message.length);              try {                  while (true) {                      // 准备接收数据                      datagramSocket.receive(datagramPacket);                      Log.d("UDP Demo", datagramPacket.getAddress()                              .getHostAddress().toString()                              + ":" + new String(datagramPacket.getData()));                  }              } catch (IOException e) {                  e.printStackTrace();              }          } catch (SocketException e) {              e.printStackTrace();          } UDP客户端代码:

  2. public static void send(String message) {          message = (message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message);          int server_port = 12345;          DatagramSocket s = null;          try {              s = new DatagramSocket();          } catch (SocketException e) {              e.printStackTrace();          }          InetAddress local = null;          try {              // 换成服务器端IP              local = InetAddress.getByName("localhost");          } catch (UnknownHostException e) {              e.printStackTrace();          }          int msg_length = message.length();          byte[] messagemessageByte = message.getBytes();          DatagramPacket p = new DatagramPacket(messageByte, msg_length, local,                  server_port);          try {              s.send(p);          } catch (IOException e) {              e.printStackTrace();          }      }
复制代码
代码中需要注意的地方已做了注释,希望对您有所帮助!


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