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[C++] [转] C++11这些令人无比愉悦的改变(5) -- 简化雷同的构造函数 [复制链接]

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发表于 2011-11-17 10:29 |只看该作者 |倒序浏览
很多人写过这样的类,它有很多的构造函数,做差不多同样的事情。
为了使这个类更漂亮,
就需要将“差不多同样的事情”,放到另一个函数里,
所有的构造函数都来调用这个函数。

例如,下面的代码里,所有的三个构造函数都调用 validate(),

  1. class X {
  2.         int a;
  3.         validate(int x) { if (0<x && x<=max) a=x; else throw bad_X(x); }
  4. public:
  5.         X(int x) { validate(x); }
  6.         X() { validate(42); }
  7.         X(string s) { int x = lexical_cast<int>(s); validate(x); }
  8.         // ...
  9. };
复制代码
上面的代码虽远未到“伤不起”,多少有点烦。

C++11提供了更好的办法,让构造函数调用构造函数!
这个例子里,X()和X(string s),都通过紧跟的冒号,将构造的任务交给了第一个构造函数。
是不是很简洁?

  1. class X {
  2.         int a;
  3. public:
  4.         X(int x) { if (0<x && x<=max) a=x; else throw bad_X(x); }
  5.         X() :X{42} { }
  6.         X(string s) :X{lexical_cast<int>(s)} { }
  7.         // ...
  8. };
复制代码
附注,到了这里,酒鬼突然想到另一个话题,C++的构造函数,还有个特别令人抓狂之处,
就是含有虚基类的类,通常想调用虚基类的构造函数,是相当麻烦的。。可能很少有人会用这样的功能吧。。

(转载请注明来自:nuvoton-m0.com)

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发表于 2011-11-17 13:38 |只看该作者
是很简洁
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