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bmp缩放代码 [复制链接]

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发表于 2011-12-22 08:51 |显示全部楼层
// suofang.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <CommDlg.h>

struct header{
    short BM;
    unsigned int filesize;
    unsigned int recv;
    unsigned int offset;
    unsigned int bitmapheadlong;
    unsigned int bitmapwith;
    unsigned int bitmaphight;
    short bitmappageinfo;
    short bitperpixel;
    unsigned int compress;
    unsigned int bitmapsize;
    unsigned int levelresolution;
    unsigned int verticalresolution;
    unsigned int colourmap;
    unsigned int colourmapsize;
}bitmapheader;
#if 0
  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
  {
  WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM(0-1字节)
  DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(2-5字节)
  WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(6-7字节)
  WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(8-9字节)
  DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(10-13字节)
  // 文件头的偏移量表示,以字节为单位
  } BITMAPFILEHEADER;

  typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
  DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(14-17字节)
  LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(18-21字节)
  LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(22-25字节)
  WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(26-27字节)
  WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(28-29字节)
  // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
  DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(30-33字节)
  // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
  DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位(34-37字节)
  LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(38-41字节)
  LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(42-45字节)
  DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(46-49字节)
  DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(50-53字节)
  } BITMAPINFOHEADER;

   typedef struct tagRGBQUAD {
  BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0
  } RGBQUAD;
#endif
void scale(int srcwith,int srcheight,int destwith,int destheight)
{
    
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[4000000])
{
    BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
    BITMAPINFOHEADER bi,bi1;   
    CFile file("d:\\pic1.bmp",CFile::modeRead);
    file.Read(&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));  
    file.Read(&bi,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    DWORD dwSize = (bi.biWidth*bi.biBitCount+31)/32*4*bi.biHeight;  
    PBYTE pBuf = new BYTE[dwSize];  
    file.Read(pBuf,dwSize);  
    file.Close();  

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    file.Open("d:\\tmp1.bmp",CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite);  
    memcpy(&bi1,&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER));  
    bi1.biWidth = 4000; //400->200 ,718->359
    bi1.biHeight = 4000; //266->133,397->794
    DWORD dwSize1 = (bi1.biWidth * bi1.biBitCount + 31)/32*4*bi1.biHeight;  
    PBYTE pBuf1 = new BYTE[dwSize1];  
    BYTE *pSrc,*pDest;

    //ofstream file1("D:\\tmp.log");

#if 0
///////////////////////////////////最邻近值采样法(速度快)////////////////////////////////////////////////
    float m_xscale,m_yscale;
    m_xscale = (float)bi.biWidth/(float)bi1.biWidth;
    m_yscale = (float)bi.biHeight/(float)bi1.biHeight;
    unsigned long k=0;
    for(int y = 0; y<bi1.biHeight; y++)
    {
        for(int x=0; x<bi1.biWidth; x++)
        {
            pSrc = pBuf+(int)(y*m_yscale)*bi.biWidth*3+(int)(x*m_xscale)*3;
            pDest = pBuf1+(int)(y*bi1.biWidth*3+x*3);
            memcpy(pDest,pSrc,3);
            //*(unsigned long*)pDest=k++;
            //*(unsigned long*)pDest=0x000000ff;
        }
    }
////////////////////////////////////缩放结束///////////////////////////////////////////////
#endif

#if 1
/////////////////////////////////////双线性插值法(经过优化)/////////////////////////////////////////////////////
    int sw = bi.biWidth - 1, sh = bi.biHeight - 1, dw = bi1.biWidth - 1, dh = bi1.biHeight - 1;        //源图像宽度,目标图像宽度
    int B, N, x, y;                                                                                    //计算出的目标点对应于源图像中的浮点数横坐标N、纵坐标B,目标整数横坐标x、纵坐标y
    int nPixelSize = bi.biBitCount/8;                    //像素大小
    BYTE * pLinePrev, *pLineNext;                        //源图像中的行开始坐标和下一行开始坐标
    //BYTE * pDest;
    BYTE * pA, *pB, *pC, *pD;                            //源图像中最邻近的四个点
    for ( int i = 0; i <= dh; ++i )            //高度递增
    {
        pDest = ( BYTE * )(pBuf1+bi1.biWidth*i*nPixelSize);
        y = i * sh / dh;
        N = dh - i * sh % dh;
        pLinePrev = ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize);
        y++;
        pLineNext = ( N == dh ) ? pLinePrev : ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize);
        for ( int j = 0; j <= dw; ++j )        //宽度递增
        {
            x = j * sw / dw * nPixelSize;
            B = dw - j * sw % dw;
            pA = pLinePrev + x;
            pB = pA + nPixelSize;
            pC = pLineNext + x;
            pD = pC + nPixelSize;
            if ( B == dw )
            {
                pB = pA;
                pD = pC;
            }
            for ( int k = 0; k < nPixelSize; ++k )
                *pDest++ = ( BYTE )( int )(
                    ( B * N * ( *pA++ - *pB - *pC + *pD ) + dw * N * *pB++
                    + dh * B * *pC++ + ( dw * dh - dh * B - dw * N ) * *pD++
                    + dw * dh / 2 ) / (double)( dw * dh )
                );
        }
    }
#endif

file.Write(&bmfHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER));  
file.Write(&bi1,sizeof(BITMAPINFOHEADER));  
file.Write(pBuf1,dwSize1);  
file.Close();
//==release p memory==
delete pBuf;
pBuf = NULL;
delete pBuf1;
pBuf1 = NULL;
//==release p memory===
if (pDest!=NULL)
{
pDest = NULL;
}
//if (pSrc!=NULL)
//{
//pSrc = NULL;
//}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//MessageBox("Test successful","Info",MB_OKCANCEL);

    return 0;
}

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