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实现TCP服务器时遇到一奇怪的问题,急求解!! [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-01-02 16:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 shanehan 于 2012-01-02 16:43 编辑

遇到一个比较奇怪的问题,我这边做一个TCP服务器,逻辑与通信分别在不同的线程中(通信线程有多个),在用ping-pong测试(连接的一方收到的消息,直接返回)时出现了一个问题:
单个连接进入时,通信没有问题,但如果有第二个连接进入(会激活另一个通信线程),这时会发现通信的数据会乱掉(比如发送的数据有三条,比如“12345”、“678910”、“aaaaaaaaa”,可能在某个时刻会接收到一条“67891”的数据)。
经以调试,我发现在服务器在往缓冲区里通信队列发送数据时,函数调用堆栈上(调用参数)显示有一条“67891”的数据,于是看了下数据来源,发现数据的来源是正确的,可调用堆栈上显示是错误的,
更诡异的是我再使用bt看调用堆栈时,原来错误的数据又变成了正确的

有没有朋友遇到类似的问题,求解找这个BUG的思路!!!

我的环境:
gcc版本:4.4.4
内核版本:Linux CentOS 2.6.32
语言:C++

调用堆栈截图:
第一次打出的堆栈(红色是错误的值):
这是两次打出堆栈中间打印的数据来源:
第二次打出的堆栈(红色是变成了正确的值):

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发表于 2012-01-02 17:15 |只看该作者
引用别人一句话:无代码,无真相

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发表于 2012-01-02 17:27 |只看该作者
代码万把行,我再研究下再来

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日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2012-01-02 17:45 |只看该作者
TCP 是流式的,无边界

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发表于 2012-01-02 18:17 |只看该作者
我有在逻辑消息包上封装包头啊,每个连接都有做缓冲区的

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发表于 2012-01-02 23:14 |只看该作者
本帖最后由 shanehan 于 2012-01-02 23:16 编辑

终于搞定了,原来是因为TCP连接成功后,连接任务负载到通讯线程(网络线程)时,并没有设置连接任务所指向的线程循环的指针,仅仅把连接任务挂到了某个通讯线程循环(理解为关联到线程所创建的epollFD)。
我这里的设计是把线程与线程循环分开,连接任务只需关联到线程循环,然后就会直接运行于相对应的线程中,由于通讯线程要和逻辑线程通讯时需要用到一些临时的buffer(用于如压缩、加密等等),我把这个buffer设置到了线程循环中(这样,可以充分减少动态内存分配),由于分配到通讯线程时,没有设置连接任务所指向的线程循环的指针,所以所有通讯线程用了同一个默认的指针,这样多个线程使用同一个buffer,就出了这样的诡异数据重置问题。。。

其实也就是一行代码的问题,警戒自己!!!!

就是这行:
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