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楼主: dreaimx
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Shell 游戏【已无内容】 [复制链接]

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11 [报告]
发表于 2012-01-25 17:48 |只看该作者
不得不顶

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发表于 2012-01-30 22:27 |只看该作者
可以 问下 tput cup 啥意思吗-。-。。。。。。。。。

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发表于 2012-01-30 23:57 |只看该作者
本帖最后由 dreaimx 于 2012-04-02 21:12 编辑

无内容

   

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双鱼座
日期:2013-11-26 17:56:26狮子座
日期:2013-11-29 15:41:32处女座
日期:2014-02-21 11:59:07技术图书徽章
日期:2014-03-06 15:33:53技术图书徽章
日期:2014-03-06 15:39:30
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发表于 2012-01-31 09:33 |只看该作者
本帖最后由 bottles 于 2012-01-31 09:33 编辑

有个问题想问问:
MoveHuman在后台运行,然后main function发送消息给后台,后台接收到消息,才开始画板,这中间会不会响应的时间太长了了?

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发表于 2012-01-31 12:35 |只看该作者
本帖最后由 dreaimx 于 2012-04-02 21:12 编辑

无内容

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发表于 2012-01-31 14:23 |只看该作者
回复 15# dreaimx


    高手,我照着你的方法重新写了一下这个游戏,(没写完。),我运行了一下感觉这个移动的版非常慢,几乎难以接受,(将近1s移动一下咋完啊),而且持续的按键好像有时会产生乱码,就是j跟k会打印出来。。即使用了-s也没用。

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日期:2013-11-26 17:56:26狮子座
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发表于 2012-01-31 14:28 |只看该作者
本帖最后由 bottles 于 2012-01-31 14:48 编辑

回复 15# dreaimx


    ps:这个弹球游戏支持不同的球板的触点的弹出方向不同的功能吗?如果不是都是45度的,那么球的运动方向的这个算法如何计算得出?

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发表于 2012-01-31 16:24 |只看该作者
本帖最后由 lhylhy38 于 2012-01-31 16:25 编辑

-。-我想用AIX的ksh来写,结果for()的语句不能用。。
誰知道在ksh里怎么实现for循环的功能。

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发表于 2012-01-31 16:51 |只看该作者
本帖最后由 dreaimx 于 2012-04-02 21:15 编辑

无内容

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发表于 2012-01-31 16:55 |只看该作者
本帖最后由 dreaimx 于 2012-04-02 21:15 编辑

无内容
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