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本帖最后由 MJK2012 于 2012-03-20 10:07 编辑
修正. 测试了一下Windows7 64位 , 我发现Windows7已经对stack进行全面的优化, 不用到的部分不占内存, 线程的调度速度也变得非常快. 唯一缺点就是单进程只支持8192个线程了.. 所以, 我提到的那些优点, 比起Windows7 64位, 会削弱了很多很多.
我把测试程序改为x86模式, 测试结果是最大线程数为1360左右, 但是stack依然不会主动去占用内存(应该就是动态分页), 线程调度速度依然是非常快.
这里分析一下最大线程数的问题, 我认为是2G的用户地址空间不够的原因产生的. (因为OOM的时候, 根本没占用多少物理内存, 缺的是地址空间)
x86模式下, 每次启动一个线程, 都需要向系统申请1M的连续地址空间, 根据程序的运行情况, 会有所不同.
我的测试程序, 本身占内存很少, 于是x86模式下的进程能最大分到 1360 份连续的地址空间, 作为1360条线程的stack所用.
然后再测试, 预先分配好1G的内存作其他用途, 那么最后这个x86模式下的进程只能分到610条线程 .
所以, 32bit模式下, 进程的线程数是完全是受2G地址空间的影响. 一个程序如果用的内存越多, 那么它能启动的线程数就越少.
当然64bit已经把这个问题解决掉了. 但是限制8192个线程数的做法依然是不解. 个人认为, 是微软的销售策略的原因.
因为, 这Windows7毕竟不是服务器操作系统. Microsoft必须对它的并发性能进行限制.
看来是有必要对Windows Server 2008进行一次类似的测试.
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