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楼主: MJK2012
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[自制操作系统研究]分享一下, 我为什么想要做一个操作系统. 细节. [复制链接]

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21 [报告]
发表于 2012-03-18 14:23 |只看该作者
回复 21# linuxfellow


是吗 ? 但是那样也会揽了一身责任上身哦.

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金牛座
日期:2014-06-14 22:04:062015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:152015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:49:45
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发表于 2012-03-20 09:17 |只看该作者
牛人啊

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发表于 2012-03-20 09:40 |只看该作者
本帖最后由 MJK2012 于 2012-03-20 10:07 编辑

修正. 测试了一下Windows7 64位 , 我发现Windows7已经对stack进行全面的优化, 不用到的部分不占内存, 线程的调度速度也变得非常快. 唯一缺点就是单进程只支持8192个线程了.. 所以, 我提到的那些优点, 比起Windows7 64位, 会削弱了很多很多.

我把测试程序改为x86模式, 测试结果是最大线程数为1360左右, 但是stack依然不会主动去占用内存(应该就是动态分页), 线程调度速度依然是非常快.

这里分析一下最大线程数的问题, 我认为是2G的用户地址空间不够的原因产生的.  (因为OOM的时候, 根本没占用多少物理内存, 缺的是地址空间)

x86模式下, 每次启动一个线程, 都需要向系统申请1M的连续地址空间, 根据程序的运行情况, 会有所不同.

我的测试程序, 本身占内存很少, 于是x86模式下的进程能最大分到 1360 份连续的地址空间, 作为1360条线程的stack所用.

然后再测试, 预先分配好1G的内存作其他用途, 那么最后这个x86模式下的进程只能分到610条线程 .

所以, 32bit模式下, 进程的线程数是完全是受2G地址空间的影响. 一个程序如果用的内存越多, 那么它能启动的线程数就越少.

当然64bit已经把这个问题解决掉了. 但是限制8192个线程数的做法依然是不解. 个人认为, 是微软的销售策略的原因.

因为, 这Windows7毕竟不是服务器操作系统. Microsoft必须对它的并发性能进行限制.

看来是有必要对Windows Server 2008进行一次类似的测试.

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2015亚冠之吉达阿赫利
日期:2015-08-17 11:21:462015年迎新春徽章
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发表于 2012-04-15 15:35 |只看该作者
牛人!
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