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查看: 6425 | 回复: 28

越是完美的GUI程序,代码就越烂 [复制链接]

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发表于 2012-06-01 12:32 |显示全部楼层
你们的代码是这样吗?

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
发表于 2012-06-01 12:43 |显示全部楼层
是的

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技术图书徽章
日期:2013-09-04 15:21:51酉鸡
日期:2013-11-01 21:20:20
发表于 2012-06-01 12:46 |显示全部楼层
N次迭代后的代码,首先要保证好用,有时间再重新梳理代码。

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寅虎
日期:2013-10-10 21:59:16狮子座
日期:2013-11-12 09:24:41金牛座
日期:2013-12-14 17:02:23酉鸡
日期:2014-01-16 12:34:37技术图书徽章
日期:2014-02-15 12:52:31巨蟹座
日期:2014-05-17 14:09:52
发表于 2012-06-01 12:50 |显示全部楼层
我只知道过度设计的代码是很烂的表现。抽象的提出是为了适度地解决问题,在有事实依据的前提下放弃设计的想法是明智的,而不是遵守某种原则强行捏合在一起。这是我对面向对象最痛恨的地方。

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发表于 2012-06-01 13:40 |显示全部楼层
flw 发表于 2012-06-01 12:43
是的


CU老人诈尸啊。。以后换个马甲出场。。。

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发表于 2012-06-01 14:39 |显示全部楼层
c++是们大型语言, 没领会c++的特点而用c++编写程序, 都是怪胎.

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发表于 2012-06-01 14:43 |显示全部楼层
c是门相对小的通用的语言,  因为小就避免了滥用(像众多c++特性)而带来的混乱

保持小还能用途很广, c很神奇

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发表于 2012-06-01 15:12 |显示全部楼层
这是一个问题。

我觉得一般要看程序员的个人风味,比如有人喜欢是不是的梳理一下,反而越疏理越清晰,乱在表面,理于全局。这个还和经验有关

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发表于 2012-06-01 15:13 |显示全部楼层
回复 4# fergon


抽象的提出是为了适度地解决问题


算是我近1个月在cu看到的层次比较高的话之一,落到实处就好了。

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发表于 2012-06-01 18:16 |显示全部楼层
本帖最后由 三月廿七 于 2012-06-01 18:44 编辑
fergon 发表于 2012-06-01 12:50
我只知道过度设计的代码是很烂的表现。抽象的提出是为了适度地解决问题,在有事实依据的前提下放弃设计的想 ...


除非你忽略了对象的细微区别,有意掩盖对象的复杂,
你感觉写的很适度,那只是代码上的适度, 思维上其实很别扭的

我至今都写不了面向对象的程序, 咩哈哈哈哈哈哈
GTK 一个button都继承了好几层, 他过度设计了吗?
我怎么想也想不到他竟然这么牛B,别说代码了, 就他那几个button类名我都佩服的五体投地
人家的命名,人家的风格,人家的设计, 无可比拟嘛...
像 windows 那样,全部糅在一起, 那他是适度,好牛B哦, ...

button.jpg
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