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多重继承才是符合正常逻辑的, 接口不是, 接口很扭曲 [复制链接]

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发表于 2012-06-14 14:10 |显示全部楼层
本帖最后由 三月廿七 于 2012-06-17 14:21 编辑

仅仅从代码复用来看:(尽管代码复用会让程序语言变的扭曲)

单一继承模型是一种理想化的模型,实际是不可能存在的(只能有一个继承关系,可以有多个组合关系,也只能通过组合来实现代码复用
只有支持多重继承的语言才能符合客观存在,才能最大限度的简化代码

任何不支持多重继承的语言都是蹩脚的、扭曲的语言
任何不使用多重继承的程序都是蹩脚的、扭曲的程序

c++ 确实是目前最完美的语言,
遗憾的是,所有人都承受不了一个完美的程序所带来的复杂度
...
对象之间微小的差异就会产生不同的类,对象之间微小的相同就会导致有相同的基类

接口没有属性,都不明白是干什么用的...?
如果接口可以包含属性,并且可以有实现,作为一个补丁形式出现,才会有实际意义,这样就和多重继承没任何区别了

综上,
继承不是语言必要的组成部分,组合才是
继承会让代码变的异常扭曲..。

面向对象不是语言必要的组成部分, 面向过程才是
面向对象会让代码变的异常扭曲..。

所以 c 才是最优雅的语言.

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发表于 2012-06-14 14:23 |显示全部楼层
just like the Inheritance to a abstract class in c++

unfortunatly, c# can't support multile-inheritance. (One class only can have only one parent class).
the interface be applied if you need such as feature(and this feature are abviously needed in many [if not all] case).

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发表于 2012-06-14 14:27 |显示全部楼层
why ask this question in here, where is know as c++/c thread list?
and i think that you seems know few in object orient design( it seems you ofpen use c instead of c++)

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发表于 2012-06-14 20:41 |显示全部楼层
目前多重继承实现得最好的就是 OIOIC 了

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发表于 2012-06-14 21:19 |显示全部楼层
ok2011ok 发表于 2012-06-14 20:41
目前多重继承实现得最好的就是 OIOIC 了


只有支持多重继承的语言才能最大限度的提高代码复用率

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发表于 2012-06-14 21:20 |显示全部楼层
单一继承模型是一种理想化的模型,

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发表于 2012-06-14 21:25 |显示全部楼层
ok2011ok 发表于 2012-06-14 20:41
目前多重继承实现得最好的就是 OIOIC 了

有这方面的介绍吗?

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发表于 2012-06-14 21:42 |显示全部楼层
三月廿七 发表于 2012-06-14 21:25
有这方面的介绍吗?

OIOIC入门教程,你没看过么?

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发表于 2012-06-16 08:42 |显示全部楼层
回复 8# ok2011ok

找不到入门教程,     

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发表于 2012-06-16 08:49 |显示全部楼层
所有人都承受不了一个完美的程序所带来的复杂度
------ 确实是这样
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