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IP地址变了,那么必然导致建立的tcp socket变为不可用,
所以这种情况下只能重新建立新的tcp socket连接 。
有个思路 :
1. 客户端/服务器端之间最好有个心跳 ,, 或者 说 客户端要能够检测到ip地址变了。
2. 服务器端对每个客户端的连接假设称为一个session , 则服务器端对每个session都得生一个key (随机) ,并在刚建立连接时,将其传给客户端。 总之就是说客户端和服务器端必须知道某个共同的特别的信息作为标识.
3. 如果客户端发现自己IP改变了,则就重连服务器,并且将 标识 发给服务器, 服务器先查找标识记录, 如果找到已存在的,只用新的socket替换旧的。就实现了重连。
有个问题:
如果客户端刚刚发送消息A后, 在收到响应A之前,IP改变了。 但是在与服务器重连建立前, 服务器收到消息A,并处理后发送到原socket ,,则发送失效。 客户端永远收不到服务器的响应A了。 这种情况客户端可以在应用程实现一个超时重传的方法(IP改变后,就会使用新的socket重传) .
当然如果是流媒体之类的,处理方法可以粗暴点。
你说的通过修改*内核协议* ?? 应用层就可以做到了。 。 修改内核的方法也没普适性。 |
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