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[C++] static_cast 和 直接类型转换 有啥不同??? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-10-06 13:25 |只看该作者 |倒序浏览
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;


class A
{
public:
        virtual  void fun()
        {
                cout<<"A"<<endl;
        }
};


class B : public A
{
public:
        virtual  void fun()
        {
                cout<<"B"<<endl;
        }
};

void main()
{
        B   b;
        B*   pb = &b;
        A*   pa = static_cast<B*>(&b);  // 直接 A* pa = &b; 一样啊, 有区别么?

        pa->fun();

        return;

}

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发表于 2012-10-06 16:47 |只看该作者
直接用C類型轉換。

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15-16赛季CBA联赛之山东
日期:2016-10-30 08:47:3015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-12-17 00:06:31CU十四周年纪念徽章
日期:2017-12-03 01:04:02
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发表于 2012-10-06 17:04 |只看该作者
回复 2# 哲學家


    这玩意都不需要强制类型转换的. 因为C++默认派生类指针到基类指针的转型是合法的, 就是说不用强制类型转换, 编译器会自动进行隐式类型转换. 编译器的隐式类型转换会优先选择派生类路径最短的转型.

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4 [报告]
发表于 2012-10-06 19:19 |只看该作者
回复 3# captivated


是的。

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水瓶座
日期:2013-09-06 12:27:30摩羯座
日期:2013-09-28 14:07:46处女座
日期:2013-10-24 14:25:01酉鸡
日期:2014-04-07 11:54:15
5 [报告]
发表于 2012-10-08 11:16 |只看该作者
看另一贴吧.

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发表于 2012-10-09 11:06 |只看该作者
本帖最后由 twinsen724 于 2012-10-09 16:12 编辑

static_cast的作用之一是在编译期对base class object进行downcast,

A* a = new B;
B* b = static_cast< B* >( a );

这存在风险。但这里安全,因为我显式地写了

A* a = new B;

但,如果a来自另外一个当前未知的地方,static_cast可能会失败(在编译期)。一个更安全的做法是使用运行期cast operator

dynamic_cast

由于使用了RTTI,因此dynamic_cast失败后会通知程序员,从而可以进行相应处理。

你在上面的程序里使用的是upcast,而非downcast。这是一个被动多态性的常用法则,不需要static_cast。
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