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[C++] 有必要总结出各种设计模式么??? 我认为只有一种设计模式:“面向对象”或... [复制链接]

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发表于 2012-10-22 10:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 边学CPP边骂CPP 于 2012-10-22 11:34 编辑

经常看到有人说起“设计模式”,都没当回事,付之一笑。今天又看到有人提出设计模式,就禁不住搜了一下,惊讶地发现设计模式居然已经提升到理论高度了!而且还分门别类了!分为三种类型,共23类设计模式!!!

我认为,那些设计模式理论就是概念炒作,不实用,甚至连参考价值都没有。

设计模式就是对软件架构而言的,软件根据需求变化无穷,架构上不会有什么一成不变的模式,要把你的软件架构设计好,不要架构模式教条化,专心提高你的抽象思维和逻辑思维水平,提高你的认知事物的能力,这样才能用OO思想做出合格的软件。

如果非要总结出几种设计模式,我认为只有一种:“面向对象” 或 “面向对象为主,其他为辅”。

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发表于 2012-10-22 10:58 |只看该作者
谁和你说设计模式是针对架构的?你到底对设计模式有没有一丁点的概念?这玩意是用于详细设计的,和架构设计完全不是同一个层次的。

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发表于 2012-10-22 11:04 |只看该作者
qinggeng 发表于 2012-10-22 10:58
谁和你说设计模式是针对架构的?你到底对设计模式有没有一丁点的概念?这玩意是用于详细设计的,和架构设计 ...


设计模式是用于详细设计的?请举例说明

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发表于 2012-10-22 11:07 |只看该作者
你没有理解设计模式的用意,设计模式只是一种思想,让你的代码框架更易扩展。

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发表于 2012-10-22 11:08 |只看该作者
房屋设计有经过实践证明在某个条件下比较通用的设计模板,软件的设计模式也是类似的东西

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发表于 2012-10-22 11:12 |只看该作者
边学CPP边骂CPP 发表于 2012-10-22 11:04
设计模式是用于详细设计的?请举例说明

《Design Patterns》的副标题是《Elements of Reusable Object-Orient Software》。
你自己去翻这本书吧,例子很多。

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发表于 2012-10-22 11:12 |只看该作者
liuspring6 发表于 2012-10-22 11:08
房屋设计有经过实践证明在某个条件下比较通用的设计模板,软件的设计模式也是类似的东西


我说了,如果非要把软件设计也通用一下模式,就只有一种“面向对象”或“面向对象为主,其他为辅”。

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发表于 2012-10-22 11:14 |只看该作者
ronaldohf 发表于 2012-10-22 11:07
你没有理解设计模式的用意,设计模式只是一种思想,让你的代码框架更易扩展。


“使代码框架更易扩展”就是架构设计的范畴,所以设计模式就是对架构而言的,我说的没错。

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发表于 2012-10-22 11:15 |只看该作者
回复 6# qinggeng

按你的理解举个例子

   

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发表于 2012-10-22 11:17 |只看该作者
老兄,这个设计不是指房子是拿砖头砌还是纯钢精水泥建的
是指比如80平的房子,一般设计成2室一厅,按照朝向、楼梯间位置等,有相对通用的结构模板

设计模式源于工程,用于工程
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