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[iOS] iOS 游戏开发实战调查,话题讨论送好礼!(获奖名单已公布 2012-11-23) [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-10-23 11:00 |只看该作者 |倒序浏览
      获奖名单已公布,查看详情点击:http://bbs.chinaunix.net/thread-4055462-1-1.html

      到了美国,最令人称奇的是,近八成人手上拥有至少一台苹果设备,近五成人手上拥有iPhone手机。我想这无疑是对Apple开发人员的一种鼓舞。想象一下,当全球的苹果用户打开自己的iPhone或iPad,开始为你开发的Apple应用痴狂时的感受吧!

      随着iOS 5的推出,cocos2d游戏引擎也有了翻天覆地的变化。很多旧方法被摒弃,新的技术得以崭露头角。同为Apple开发爱好者的我们,不要停止学习的步伐,只有跟上时代发展的潮流,我们才能开发出更具竞争力的应用或游戏。

本次讨论话题:
1. 看以下图书试读章节,发表您的试读感想

2. 说说您对cocos2d游戏开发的建议,以及您在cocos2d开发过程中遇到过哪些问题呢?是如何解决的?

3. 简述您在iOS游戏开发中的实例与经验

4. 您觉得在iOS 6上相比iOS 5会有哪些改变呢?

活动日期:
2012年10月23日至2012年11月22日

活动奖励:
参与话题讨论的用户我们将随机抽取5名,得到由清华文康提供的《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》一本

图书简介:

书名:《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》(国内首本基于 iOS5 cocos2d开发图书)
作者:(美)伊特海姆 (德)勒夫
ISBN:9787302303039
定价:59.80元

样章链接:http://wenku.it168.com/d_000593072.shtml

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2 [报告]
发表于 2012-10-24 17:09 |只看该作者
因为没有具体的进行过iOS的开发,所以只说说对于cocos2d这本书的看法吧。首先,这本书总体来说还是不错的。比较细致的介绍了苹果的硬件设备。虽然篇幅较大,但这是必须的。其次,从目录来看其中的开发示例比较简单但是相来专业开发人员已经足够了。第三,就是所有IT类书籍的通病,翻译的比较生硬。

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巨蟹座
日期:2013-09-02 09:16:36卯兔
日期:2013-09-02 20:53:59酉鸡
日期:2013-09-05 21:21:45戌狗
日期:2013-10-15 20:51:17寅虎
日期:2013-10-18 21:13:16白羊座
日期:2013-10-23 21:15:19午马
日期:2013-10-25 21:22:48技术图书徽章
日期:2013-11-01 09:11:32双鱼座
日期:2013-11-01 20:29:44丑牛
日期:2013-11-01 20:40:00卯兔
日期:2013-11-11 09:21:32酉鸡
日期:2013-12-04 19:56:39
3 [报告]
发表于 2012-10-25 08:53 |只看该作者
没做过,等高手,估计高手都忙着挣钱了

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CU大牛徽章
日期:2013-04-17 10:59:39CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:01:45CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:02:15CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:02:36CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:02:582015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
4 [报告]
发表于 2012-10-26 08:35 |只看该作者
想做可是开发环境太难搞.
目前搭建了个cygwin的,可能功能不是很全面

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5 [报告]
发表于 2012-10-26 17:05 |只看该作者
大家看怎么样 我认为很好.

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6 [报告]
发表于 2012-10-27 23:03 |只看该作者
虽然没有做过实际的IOS开发工作,但是一直很关注操作系统方面的开发技术,希望能够学习些新知识。

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7 [报告]
发表于 2012-10-28 02:56 |只看该作者
自己只开发过Android相关,还没学习过 Objective C,貌似有点难。呵呵,以后有机会学学吧。挺喜欢ios开发的,觉得“钱”途不错~~~~~~~~~~~~~苹果这几年真是赚得钵满盆满~~~~~~~~~~~~~~多少公司眼红啊。微软也只能靠windows phone来力挽狂澜了

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8 [报告]
发表于 2012-10-28 02:59 |只看该作者

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白羊座
日期:2013-08-23 15:49:17金牛座
日期:2013-10-08 17:00:03处女座
日期:2013-10-12 11:54:11CU十二周年纪念徽章
日期:2013-10-24 15:41:34午马
日期:2013-11-27 14:07:21巨蟹座
日期:2013-12-04 10:56:03水瓶座
日期:2013-12-04 15:58:00亥猪
日期:2014-05-24 16:02:3115-16赛季CBA联赛之辽宁
日期:2016-11-07 13:52:53戌狗
日期:2013-08-23 16:15:31白羊座
日期:2013-08-24 21:59:24巨蟹座
日期:2013-08-25 16:34:24
9 [报告]
发表于 2012-10-29 17:01 |只看该作者
现在ios,和android 开发比较火,大部分公司在做服务器的同时,也在做手机端的开发。因为现在手机用户对于企业来说也很重要。
前景肯定不错。

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CU大牛徽章
日期:2013-03-13 15:15:08CU大牛徽章
日期:2013-05-20 10:46:38CU大牛徽章
日期:2013-05-20 10:46:44CU大牛徽章
日期:2013-09-18 15:24:09CU大牛徽章
日期:2013-09-18 15:24:20CU大牛徽章
日期:2013-09-18 15:24:25CU大牛徽章
日期:2013-09-18 15:24:31CU大牛徽章
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日期:2013-09-18 15:24:41CU大牛徽章
日期:2013-09-18 15:24:48CU大牛徽章
日期:2013-09-18 15:24:52处女座
日期:2013-09-27 17:45:43
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发表于 2012-10-30 23:16 |只看该作者
1. 看以下图书试读章节,发表您的试读感想
答:这本书翻译得很诙谐,连coco2d-x是CU(china-unicom)背后支持都提到。从样章看来,写书的人很耐心啊,如何操作一步步写得非常详细并且配有截图,就是傻子都会照着做。作者啰啰嗦嗦介绍了内存相关的处理,真机和模拟器之间的区别对于我帮助很大,虽然我现在也能够写出一些功能但是对于这两个问题比较弱,认识比较模糊。

2. 说说您对cocos2d游戏开发的建议,以及您在cocos2d开发过程中遇到过哪些问题呢?是如何解决的?


答:coco2d提供了简单的api让我们学习开发游戏,我在学习开发过程中发现学习coco2d还是比较简单的,但是要想数量运用的话非常困难,特别是对于我这种从来没有做过游戏的人来说,是需要一套开发游戏的流程,并且个人开发游戏非常困难:一是缺少创意,二是缺少游戏相关的人员例如素材制作,动作设计等等。
我之前遇到过在ipad下程序出现闪屏比较厉害的问题,找了好多资料没有很好的办法,找到了symbian下的一种绘图技巧就是预先把要绘制的内容先在线程里绘制好,然后到需要绘制时再输出,并且尽量减少重绘的区域。


3. 简述您在iOS游戏开发中的实例与经验
初学者没有啥好介绍的

4. 您觉得在iOS 6上相比iOS 5会有哪些改变呢?
答:我的new ipad没有升级到6,不太清楚,但是我觉得最大的改变是siri和地图,但是在开发上变化不大
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