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RSTP中边缘区域设备可以通过协商、应答BPDU包直接进入转发模式,在少于1s的时间内收敛.\r\n那对于非边缘设备如果做到快速收敛,能使的收敛时间在几秒甚至1s内完成.\r\n\r\n只有非边缘区域阻塞端口非正常进入转发模式,才引起拓扑变更. 链路down掉后并不会引起拓扑变更.如果对于一个没有替代端口的设备,链路down掉后不就脱离了生成树网络.\r\n\r\n对于邻居间默认2s一次的Hello包,需要3次发送未应答才认为对端端口down掉.这样不就耗费了6s时间么.难道是使用触发器?\r\n\r\n我的理解是:\r\n \r\n\r\n 1. 由于现在大部分设备连接使用的是全双工点对点连接,是不是可以像边缘区域一样快速进入转发状态?\r\n\r\n 2. 在第一次运行RSTP协议后,协议选举出替代端口和备份端口,对于有备份端口的链路,在down掉后,直接启用备份链路。没有备份链路的设备直接剔除生成树。RSTP的快速收敛指的是在运行完RSTP后链路出现故障后快速收敛,而不是拓扑改变后的快速收敛.\r\n\r\n\r\n\r\n另一个问题是在快速生成树中,单项链路故障怎么会形成环路。当其他收到数据包后不应该先检验数据么?发现对方BPDU优先级比自己低不应该抛弃么?或者在接受到数据包后发现目的地址是自己也应该同样抛弃? \r\n\r\n希望大家指点指点,谢谢~ |
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