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[C++] ffmpeg 噪声问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-12-12 10:45 |只看该作者 |倒序浏览
我现在在android上开发基于ffmpeg的播放器,音频播放处遇到问题:
利用ffmpeg对音频解码,解码完成后直接存入一段内存audioBuffer中,利用JNI把这段audioBuffer传到JAVA层,直接利用AudioTrack.write(byte[] audiodata.....)来播放。
现在有声音,但是全部都是噪声。
求教!谢谢各位!

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2 [报告]
发表于 2012-12-12 11:18 |只看该作者
android 有自己的播放接口你用ffmpeg干啥

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发表于 2012-12-12 11:24 |只看该作者
回复 2# zimang
因为android支持的格式有限,所以用了这个库

   

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发表于 2012-12-12 14:57 |只看该作者
回复 3# little_tigle


    你解码出来的数据是不是正确的? 把解码出来的数据(应该是裸数据)写文件用其它文件播放看看

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程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-10-21 06:20:00
5 [报告]
发表于 2012-12-12 15:40 |只看该作者
不懂。猜猜。 从A码解到通用的b码。 然后用支持b码的播放器播放。 如果是这样,楼上就是答案了。

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摩羯座
日期:2013-11-12 20:06:19午马
日期:2013-11-27 16:35:55双鱼座
日期:2014-04-04 19:02:30
6 [报告]
发表于 2012-12-12 23:41 |只看该作者
什么格式的android不支持,AC3 ? 乱猜的。

按照楼上说的, 先把解码出来的数据 PCM吧?写到文件,然后用 ffplay播放下一,看是不是噪音。

1,如果是噪音,那么解码音频的时候出错了。

2,如果不是噪音,我还真没想过这个问题,其实音频播放完全抛开java层,NDK里面有个 OpenSL(名字记不清了)的sample,可以看一下。就是一个PCM数据的指针传过去了就OK了。

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发表于 2012-12-13 12:51 |只看该作者
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发表于 2012-12-17 10:39 |只看该作者
谢谢各位,已解决!
解决办法:用cool edit直接播放解码后的文件,正确,于是修改了AUDIOTRACK初始化参数,就可以正确播放了。
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