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[其他] [lua] Lua 如何同 C 合作工作 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2013-04-19 00:23 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Perlvim 于 2013-04-19 00:30 编辑

看了一些资料,但还是不开窍:

通常 C 程序,都是编译成一个二进制文件放置到系统中执行。那么 Lua 代码如何才能编译进去,成为一个可以被主程序调用的库呢?

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射手座
日期:2013-08-23 12:04:38射手座
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发表于 2013-04-19 09:08 |只看该作者
C调用lua的API,lua引擎解释执行脚本

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水瓶座
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发表于 2013-04-19 10:33 |只看该作者

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发表于 2013-04-19 13:39 |只看该作者
本帖最后由 Perlvim 于 2013-04-19 13:41 编辑

拿一个例子来说,如果想在一个纯 C 的项目中嵌入 Lua, 想让该项目拥有 Lua 语言接口。使用 Lua 能够做一些以前用 C 语言做的简单的配置工作。该怎么做呢?

因为很多项目需要在一个内存受限的环境中使用。如果在环境允许的情况下,我能想到的步骤:

1. 将 Lua 的源码树加入现有项目源码目录结构,并修改编译脚本 Makefile
2. 重写需要用 Lua 语言进行配置的函数接口,以便能够和 Lua 代码进行交互。
3. 撰写接口文档,调试效果。

这样改完后,每次调试代码,还是需要对项目进行编译,还要让现有的 C 项目人员学习新的语言接口。如果 Lua 语言方案稳定成熟后,还要因为效率的原因重写成 C 函数。这样做的话,哪里能提高工作效率呢?

是这样吗?
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