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楼主: 方兆国
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[C++] C/C++多线程怎么单线程还慢 [复制链接]

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11 [报告]
发表于 2013-07-20 15:16 |只看该作者
回复 10# yulihua49


    主要原因是变量被优化了,出现了死循环,或者类似死循环的问题,导致系统特别慢

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12 [报告]
发表于 2013-07-20 22:51 |只看该作者
关键是要看你进行了什么操作吧! 如果是并发要求不高的逻辑,自己估算一下多线程切换的时候需要做上下文切换等开销,自然有可能比单线程慢

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13 [报告]
发表于 2013-07-20 23:02 |只看该作者
cygamelife 发表于 2013-07-20 22:51
关键是要看你进行了什么操作吧! 如果是并发要求不高的逻辑,自己估算一下多线程切换的时候需要做上下文切换 ...



不是这个原因,是因为有个变量没有用volatile 修饰,被优化了,程序运行时没有从内存读取新数据,出现了死循环

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14 [报告]
发表于 2013-07-20 23:03 |只看该作者
用了多线程后速度相当快,直需要3~4s了

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发表于 2013-07-22 12:34 |只看该作者
学习。:wink:

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摩羯座
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日期:2014-09-17 11:37:542015年亚洲杯之韩国
日期:2015-03-26 10:16:442015亚冠之武里南联
日期:2015-08-18 14:55:52
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发表于 2013-07-22 13:46 |只看该作者
先不说sqrt求多次,也不说不用奇数去测试这些逻辑问题,就说等待4个线程执行完毕,居然用了忙等去抢CPU资源,这样测试出的时间还有什么意义?

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发表于 2013-07-22 15:00 来自手机 |只看该作者
第一,sqrt是我没有注意,这个地方确实不对,我已经修改过了,只不过没有修改帖子;
第二,java版和c版都有一个优化过的多线程版本,里面经过调整,只计算奇数是不是素数,不在考虑偶数。上面的mix版本就是这样的;
第三,我也知道是忙等,不过目前还不会更好的方法,或者是在线程的函数中调用一下主线程里面的函数,让这个函数完成数据的递加但这是有一个数据共享的问题

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发表于 2013-07-22 15:01 来自手机 |只看该作者
谢谢你的意见,最后一个问题怎么修改,我不会〒_〒

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发表于 2013-07-22 16:18 |只看该作者
使用计数LOCK,好像pthread库里面就有:wink:

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发表于 2013-07-23 19:55 |只看该作者
wk_g7 发表于 2013-07-22 16:18
使用计数LOCK,好像pthread库里面就有


嗯, 我查一下,谢谢你
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