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楼主: _____BlueGuy_
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[其他] 其实,我写到现在代码,就是俄罗斯方块的代码写的最满意,那数据结构设计的真绝 [复制链接]

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程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-09-05 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-09-17 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-09-18 06:20:002015亚冠之阿尔艾因
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日期:2015-10-06 10:06:482015亚冠之塔什干棉农
日期:2015-10-19 19:43:35程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-10-21 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2015-09-14 06:20:00
21 [报告]
发表于 2013-12-27 09:10 |只看该作者
BlueGuy_ 发表于 2013-12-27 07:52
你能不能用你自己的优秀的开源项目教育别人啊,

我只是建议,没想教育谁。另外,这个建议也不是专门针对你的,主要是想给其他同样也在闭门造车且自视甚高的人提个醒而已。

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22 [报告]
发表于 2013-12-27 10:47 |只看该作者
         

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亥猪
日期:2014-09-10 11:43:17
23 [报告]
发表于 2013-12-27 12:43 |只看该作者
我就说楼主这名字好眼熟么,在BCCN消失了很久,原来跑这里来了

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寅虎
日期:2014-01-01 12:56:09未羊
日期:2014-01-02 17:57:59未羊
日期:2014-01-05 10:18:05双子座
日期:2014-01-05 13:04:07双鱼座
日期:2014-01-10 17:40:33
24 [报告]
发表于 2013-12-27 12:55 |只看该作者
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亥猪
日期:2014-09-10 11:43:17
25 [报告]
发表于 2013-12-27 13:04 |只看该作者
回复 24# BlueGuy_


呵呵,认出我了?很奇怪beyondyf这个名字在这里已经被注册过了,但我又没印象以前来过这里。所以换名字了。

你就是太好胜,比自己强的人多了,这有什么可丢脸的。老和不如你的人在一起有什么意思呢。

我喜欢和比我强的人混。这不,我就来这里了

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寅虎
日期:2014-01-01 12:56:09未羊
日期:2014-01-02 17:57:59未羊
日期:2014-01-05 10:18:05双子座
日期:2014-01-05 13:04:07双鱼座
日期:2014-01-10 17:40:33
26 [报告]
发表于 2013-12-27 13:07 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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摩羯座
日期:2013-12-05 10:42:57辰龙
日期:2013-12-27 13:40:49亥猪
日期:2014-01-15 09:10:37天秤座
日期:2014-01-20 11:22:20辰龙
日期:2014-01-26 17:02:25午马
日期:2014-01-27 14:22:34水瓶座
日期:2014-02-19 09:36:40
27 [报告]
发表于 2013-12-27 13:08 |只看该作者
运行了一把,不错


能不能上源码呢?回复 18# cobras


   

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亥猪
日期:2014-09-10 11:43:17
28 [报告]
发表于 2013-12-27 13:17 |只看该作者
回复 26# BlueGuy_


    呵呵,反正我是懒得数你名字里的下划线。我是靠语境来判断那个是你的真身。你这性格太容易辨认了呵呵。祥和点呗兄弟。

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寅虎
日期:2014-01-01 12:56:09未羊
日期:2014-01-02 17:57:59未羊
日期:2014-01-05 10:18:05双子座
日期:2014-01-05 13:04:07双鱼座
日期:2014-01-10 17:40:33
29 [报告]
发表于 2013-12-27 13:28 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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亥猪
日期:2014-09-10 11:43:17
30 [报告]
发表于 2013-12-27 13:42 |只看该作者
BlueGuy_ 发表于 2013-12-27 13:28
我正在研发一款横版动作 + 格斗网游,我们比较关注的是 图形形象、人工智能、物理引擎、粒子引擎相关的算 ...


很久不打游戏了。你指的是KOF那个类型的么?这类游戏我认为还真用不上多少人工智能。

“横版”,那就是2D的咯?也用不着什么引擎。你更需要的是一个好的美工。

格斗网游。如果是在手机上也许我会试一试,电脑上就算了。

呵呵,说错请见谅。也不是想给你泼冷水,只是想提醒,你正在做的东西卖点不在于技术,而在于一个有趣的故事背景和炫丽的画面。
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