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[算法] 游戏开发中常用的2d和3d图形算法有哪些 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2013-12-30 01:03 |只看该作者 |倒序浏览
最近,准备换工作,浏览招聘信息时,发现很多游戏公司招聘要求中都有熟悉常用的2d和3的图形算法,可是这些图形算法有哪些呢?望各位不吝赐教哈,先在这里提前谢过了

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2 [报告]
发表于 2013-12-30 23:54 |只看该作者
自己先顶下

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3 [报告]
发表于 2013-12-30 23:56 |只看该作者
各种路径搜索,DFS,BFS,各种树?

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寅虎
日期:2014-01-01 12:56:09未羊
日期:2014-01-02 17:57:59未羊
日期:2014-01-05 10:18:05双子座
日期:2014-01-05 13:04:07双鱼座
日期:2014-01-10 17:40:33
4 [报告]
发表于 2014-01-03 08:50 |只看该作者
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发表于 2014-01-04 11:53 |只看该作者
本帖最后由 skychongrichie 于 2014-01-04 11:54 编辑

回复 4# BlueGuy_ DFS大学的数据结构课上应该有吧,应该算是很基础的。谢回复


   

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寅虎
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发表于 2014-01-04 12:43 |只看该作者
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寅虎
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发表于 2014-01-04 12:51 |只看该作者
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发表于 2014-01-06 22:20 |只看该作者
回复 7# BlueGuy_ 你高中生啊?这么牛?当年我高中的时候连c++是啥都不知道,见笑了哈。言归正传,我还没用DFS求过组合数呢,实际应用中用的最多是遍历某种树形结构,就一个典型的深度优先搜索来说,的确很easy啊


   

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寅虎
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发表于 2014-01-06 22:28 |只看该作者
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发表于 2014-01-06 22:30 |只看该作者
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