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[算法] 关于TCP的几个问题 [复制链接]

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发表于 2014-01-03 16:33 |只看该作者 |倒序浏览
最近重温UNIX网络编程,心里有几个疑惑,自己没想清楚,希望能得到朋友们的解答。

1.  TCP有重传确认、排序两个功能。
      一个分节如果没有得到确认,会重传,并阻塞后续分节的发送,如果这样,分节还有乱序?排序的功能什么场景发挥?

2. 服务端accept的过程实际跟三次握手没有任何关系(在listen允许的积压范围内,协议栈自动完成三次握手)。
      有没有办法可以在协议栈(代码)层面限制最大连接个数,甚至过滤IP(类似Iptable)?

3. 当服务端listen允许的积压连接超出后,linux会忽略后面客户端的分节,但是在linux(3.0.8)测试发现,服务端协议栈实际上会回一个SYN+ACK,导致
    超出的客户端connect成功,并能send数据,当然客户端后续的握手的ACK及数据被丢弃,导致客户端一直在重发,但是客户端应用层很可能感知不到,这样会导致客户端以为数   据发送成功,而实际上没有。
    这是不是说明TCP并没有那么可靠,应用还是必须要有自己的响应确认机制,类似MSRP封装一下。
   

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发表于 2014-01-03 16:36 |只看该作者
第三个问题是不是我的内核的问题,3.0.8. 否则按照常理,不回应客户端,让它重传SYN知道服务端accept成功岂不是更好,为什么欺骗别人呢?

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发表于 2014-01-03 16:46 |只看该作者
哟有人吗?

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发表于 2014-01-03 16:58 |只看该作者
TCP的socket大家给点意见啊

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2014-01-03 19:00 |只看该作者
本帖最后由 csumck 于 2014-01-03 19:07 编辑

1.  发送方按顺序将数据包发出后,可能是乱续到达接收方的,接收方的TCP协议栈会保证按照正确的顺序向上层传输数据
2.  针对某个端口我不知道怎么设置, 不过linux的允许你对整个系统网络进行配置,楼主可以搜sysctl net.ipv4.ip_local_port_range,通过这个可以限制本地分配的端口范围,把范围搞小,自然就限制了连接数了  我这个想法错了,这个只能限制单个来源IP的,多IP这种方法是无效的。
3.  没仔细观察过,感觉楼主问的这几个问题真心不错。

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CU大牛徽章
日期:2013-04-17 10:59:39CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:01:45CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:02:15CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:02:36CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:02:58技术图书徽章
日期:2013-12-04 10:48:50酉鸡
日期:2014-01-03 10:32:30辰龙
日期:2014-03-06 15:04:07
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发表于 2014-01-03 19:35 |只看该作者
1、中间可能经过不同路由,所以先后发出的几个包未必会按次序到达

2、似乎有内核参数可调

3、这个表现似乎是网络拥塞/缓冲不足导致协议中断。如果要禁止后续链接,应该是通过icmp返回禁止链接之类信息。不过这块我不熟……

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水瓶座
日期:2013-09-06 12:27:30摩羯座
日期:2013-09-28 14:07:46处女座
日期:2013-10-24 14:25:01酉鸡
日期:2014-04-07 11:54:15
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发表于 2014-01-05 10:20 |只看该作者
TCP的send本身就不保证消息到达对面,所以写网络程序应用层的容错(超时机制)一定要到位。

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寅虎
日期:2014-01-01 12:56:09未羊
日期:2014-01-02 17:57:59未羊
日期:2014-01-05 10:18:05双子座
日期:2014-01-05 13:04:07双鱼座
日期:2014-01-10 17:40:33
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发表于 2014-01-05 12:16 |只看该作者
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发表于 2014-01-09 09:54 |只看该作者
回复 7# linux_c_py_php
还得看send是阻塞还是非阻塞吧

   

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发表于 2014-01-09 09:58 |只看该作者
回复 1# yangpinglaji001
第三个问题中的“当然客户端后续的握手的ACK及数据被丢弃”
这句话,客户端的数据是被服务器丢弃吗,如果是被服务器丢弃的话,服务器应该给回rst啊,不应该让客户端一直重传


   
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