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[其他] 问个比较蛋疼的问题,32bit程序有没有可能访问到超出3GB的内存 [复制链接]

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水瓶座
日期:2014-06-10 09:51:0215-16赛季CBA联赛之江苏
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日期:2015-03-03 16:54:15
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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2014-07-29 11:50 |只看该作者 |倒序浏览
原则上32bit的用户态程序只能访问不到3GB的地址空间,现在的情况是3GB对于某个程序来讲不够用了,但是系统内存还相当富余,系统是64bit的

请问有没有什么相对较易实现的方法,能够访问到超过3GB的地址空间

转64bit工作量很大,模块、库都需要改动

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子鼠
日期:2013-08-28 22:23:29黄金圣斗士
日期:2015-12-01 11:37:51程序设计版块每日发帖之星
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日期:2015-12-22 16:50:40IT运维版块每日发帖之星
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日期:2016-07-19 13:54:03程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-08-21 06:20:00
2 [报告]
发表于 2014-07-29 11:56 |只看该作者
内核1G,用户2-4,指针32bit最多到4G,怎么搞。

方便把相关业务拆成多进程的不?

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荣誉会员
日期:2011-11-23 16:44:17天秤座
日期:2014-08-26 16:18:20天秤座
日期:2014-08-29 10:12:18丑牛
日期:2014-08-29 16:06:45丑牛
日期:2014-09-03 10:28:58射手座
日期:2014-09-03 16:01:17寅虎
日期:2014-09-11 14:24:21天蝎座
日期:2014-09-17 08:33:55IT运维版块每日发帖之星
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日期:2016-04-24 06:20:0015-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-05-06 12:46:59
3 [报告]
发表于 2014-07-29 11:58 |只看该作者
个人以为, 没可能. 指针是 32位的, 你怎么跳出去呢? 要么是 OverFlow, 要么是 访问到了不知道哪里.

忽然让我想起了 2.6.32 kernel 那个 208天重启的bug.

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日期:2015-03-04 09:49:45
4 [报告]
发表于 2014-07-29 13:55 |只看该作者
用一个64位程序来管理资源,通过共享内存等方式把数据传到32位程序里,需要哪一块就共享哪一块,别指望性能有多好。 如果资源中大量的指针这种方法就行不通了。

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射手座
日期:2013-08-23 12:04:38射手座
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5 [报告]
发表于 2014-07-29 14:04 |只看该作者
koolcoy 发表于 2014-07-29 13:55
用一个64位程序来管理资源,通过共享内存等方式把数据传到32位程序里,需要哪一块就共享哪一块,别指望性能 ...


既然用共享内存了,根本不需要另外一个进程,应用程序直接逐块映射即可。

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发表于 2014-07-29 14:07 |只看该作者
Windows下面用AWE API,可以让32位应用程序在64位系统下用到所有内存

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日期:2015-03-04 09:49:45
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发表于 2014-07-29 14:09 |只看该作者
我记得在64位系统的32位兼容模式下,用户态程序的地址空间不止3G

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日期:2015-03-03 16:54:152015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:49:032015年亚洲杯之中国
日期:2015-04-22 15:52:45
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发表于 2014-07-29 14:32 |只看该作者
回复 7# koolcoy


这个才是正解, 64位内核上的必须能访问4G的内存啊.

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日期:2015-03-04 09:49:45
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发表于 2014-07-29 14:57 |只看该作者
本帖最后由 koolcoy 于 2014-07-29 15:01 编辑
hellioncu 发表于 2014-07-29 14:04
既然用共享内存了,根本不需要另外一个进程,应用程序直接逐块映射即可。

这样的话,暂时不用的数据你就只能放回磁盘,不过内核会缓存,但是如果系统缓存抖一下,整个程序就sb了。

=========

上面好像是错的...

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发表于 2014-07-29 14:58 |只看该作者
回复 8# hanxin83

3G都不够用了,4G还会远么{:3_189:}
   
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