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[其他] 【求助】lua中的loadfile在某些安卓手机上不能正确运行? [复制链接]

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发表于 2014-08-16 09:59 |只看该作者 |倒序浏览
我现在在用cocos2dx+lua写一个游戏,希望使用lua的模块机制,现在的思路是写一个import方法来载入模块,里面需要使用lua中的loadfile函数,我现在是loadfile(cc.FileUtils:getInstance():fullPathForFilename(fileName))这样来调用loadfile函数的,文件的完整路径在手机上能正确找到,但是由于loadfile内部使用了lua的io操作导致了在安卓手机上造成黑屏,现在导师给我的思路是重写loadfile函数使其能跨平台,我想问问各位lua大大,我应该怎么做啊,是不是用tolua++绑定?还是别的什么思路
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