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[C++] callback函数野指针的问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2014-09-03 15:06 |只看该作者 |倒序浏览
贴一段android的代码:
// static
void MediaPlayerService::AudioOutput::CallbackWrapper(   //此函数为callback的函数
        int event, void *cookie, void *info) {
    ......
    AudioOutput *me = data->getOutput();
    AudioTrack::Buffer *buffer = (AudioTrack::Buffer *)info;
    if (me == NULL) {  //执行这句话之后 me析构 ,这样me就是个野指针了啊
        // no output set, likely because the track was scheduled to be reused
        // by another player, but the format turned out to be incompatible.
        data->unlock();
        if (buffer != NULL) {
            buffer->size = 0;
        }
        return;
    }
color=Red]//执行这句话之后 me析构 ,这样me就是个野指针了啊,后面再访问me就是访问也指针

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2 [报告]
发表于 2014-09-03 15:09 |只看该作者
me == NULL
怎么会析构呢

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3 [报告]
发表于 2014-09-03 15:12 |只看该作者
回复 2# sxcong


    是执行完me == NULL之后, 这个对象才析构。那这个判断就没有意义啦

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4 [报告]
发表于 2014-09-03 15:16 |只看该作者
在哪里析构的啊,代码里看不到
再说它指向的是data->getOutput();
根据那几句代码可以看出,data->unlock();之前,其他线程不能对它进行操作。

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5 [报告]
发表于 2014-09-03 15:27 |只看该作者
回复 4# sxcong


    是我没描述清楚,me是AudioOutput的一个实例,然后就把me封装成了CallbackData传给了另一个类Audiotrack,
    Audiotrack在一个线程中就调用了这个回调函数CallbackWrapper,并把CallbackData传了回来。

    请问有没有这样的情况:在执行完me == NULL 之后,AudioOutput的这个实例已经被销毁了,这样的话me就是野指针了

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摩羯座
日期:2013-12-19 10:04:07
6 [报告]
发表于 2014-09-03 15:53 |只看该作者
回复 1# matchbox1224
不会析构 又不是Java 之类有垃圾回收
而且 == 是一个判断不是一个赋值
就算真是垃圾回收也不会因为 == 而导致析构


   

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7 [报告]
发表于 2014-09-03 16:06 |只看该作者
回复 6# lin5161678


    我不是说==引起的析构,me是指向一个对象实例的指针,这个对象实例要是被析构了me就是野指针。
   
     例如向这种情况在函数A()中 a1 = new a();然后把a1传到函数B()中,等函数A()执行完
     
     该实例被析构,B中再去访问就是野指针啦。callback函数不存在这个问题吗?我基础不是很好

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8 [报告]
发表于 2014-09-03 16:07 |只看该作者
回复 5# matchbox1224


    没有这种可能,刚才已经说了,链表有个lock(),给你锁住了,不让其他线程操作。
    如果没有这个lock,那是有可能的,这时你担心是很有道理的。不过任何系统编程,都会讲到同步互斥,这是编程基础,一般多线程下,不会出现这种错误的。

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9 [报告]
发表于 2014-09-03 16:16 |只看该作者
回复 8# sxcong


    请问一下lock锁是锁住了me这个变量,但是这个变量是个指针啊。lock锁住之后,me指向的东西也能被改变吗?

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摩羯座
日期:2013-12-19 10:04:07
10 [报告]
发表于 2014-09-03 17:20 |只看该作者
回复 7# matchbox1224

那是一个函数指针
指向的是函数
你见过哪个函数是用new创建的吗?

不用担心这个问题了
根本不析构

另外假设是对象指针 的确会有 析构操作的
也不会出现问题
野指针 不能做的操作是 *p 或者 p[X]
这种解引用的操作
直接 p == NULL 没问题
单纯看p这个变量的话
那是一个局部变量
在函数指向完毕之前 是不会释放内存的
在函数执行的时候 赋值 比较 加减之类的操作都OK
* [] 操作就需要慎重
   
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