免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
楼主: __BlueGuy_
打印 上一主题 下一主题

[C] epoll + 非阻塞I/O 怎么改进才能变成 多线程 + epoll + 非阻塞I/O [复制链接]

论坛徽章:
15
射手座
日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2017-11-17 13:20:09黑曼巴
日期:2017-07-13 19:13:4715-16赛季CBA联赛之四川
日期:2017-02-07 21:08:572015年亚冠纪念徽章
日期:2015-11-06 12:31:58每日论坛发贴之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-07-12 22:20:002015亚冠之浦和红钻
日期:2015-07-08 10:10:132015亚冠之大阪钢巴
日期:2015-06-29 11:21:122015亚冠之广州恒大
日期:2015-05-22 21:55:412015年亚洲杯之伊朗
日期:2015-04-10 16:28:25
31 [报告]
发表于 2014-11-07 14:27 |只看该作者
windoze 发表于 2014-11-07 11:53
回复 29# yulihua49

所以我才不用setjmp/longjmp/ucontext……

就是那点汇编码的程序?

论坛徽章:
44
15-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2021-10-11 02:03:59程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-07-02 06:20:0015-16赛季CBA联赛之新疆
日期:2016-04-25 10:55:452016科比退役纪念章
日期:2016-04-23 00:51:2315-16赛季CBA联赛之山东
日期:2016-04-17 12:00:2815-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-04-12 15:21:2915-16赛季CBA联赛之辽宁
日期:2016-03-24 21:38:2715-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-03-18 12:13:4015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-05 00:55:2015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-04 21:11:3615-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-11-02 00:33:1215-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2017-01-13 01:31:49
32 [报告]
发表于 2014-11-07 15:29 |只看该作者
回复 31# yulihua49

是啊,你看boost源代码里libs/context/src/asm下面,每个平台就那么几十行……

论坛徽章:
2
2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:152015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:56:11
33 [报告]
发表于 2014-11-07 16:06 |只看该作者
纤程fiber的概念在WIN32中早就使用了。所以说跨平台不是问题。

论坛徽章:
44
15-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2021-10-11 02:03:59程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-07-02 06:20:0015-16赛季CBA联赛之新疆
日期:2016-04-25 10:55:452016科比退役纪念章
日期:2016-04-23 00:51:2315-16赛季CBA联赛之山东
日期:2016-04-17 12:00:2815-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-04-12 15:21:2915-16赛季CBA联赛之辽宁
日期:2016-03-24 21:38:2715-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-03-18 12:13:4015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-05 00:55:2015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-04 21:11:3615-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-11-02 00:33:1215-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2017-01-13 01:31:49
34 [报告]
发表于 2014-11-08 22:13 |只看该作者
回复 33# cobras

就原理来说跨平台当然不是问题,但就那点汇编码,想要给每个平台都写对还真不容易,光是那几个浮点寄存器,各种规范就烦得要死。
详情参见这里

论坛徽章:
15
射手座
日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2017-11-17 13:20:09黑曼巴
日期:2017-07-13 19:13:4715-16赛季CBA联赛之四川
日期:2017-02-07 21:08:572015年亚冠纪念徽章
日期:2015-11-06 12:31:58每日论坛发贴之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-07-12 22:20:002015亚冠之浦和红钻
日期:2015-07-08 10:10:132015亚冠之大阪钢巴
日期:2015-06-29 11:21:122015亚冠之广州恒大
日期:2015-05-22 21:55:412015年亚洲杯之伊朗
日期:2015-04-10 16:28:25
35 [报告]
发表于 2014-11-10 16:32 |只看该作者
windoze 发表于 2014-11-08 22:13
回复 33# cobras

就原理来说跨平台当然不是问题,但就那点汇编码,想要给每个平台都写对还真不容易,光 ...

再问一句,不管什么方法,交换context时,原来属于各线程的堆栈帧,大家串着用,这有问题吗?

论坛徽章:
44
15-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2021-10-11 02:03:59程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-07-02 06:20:0015-16赛季CBA联赛之新疆
日期:2016-04-25 10:55:452016科比退役纪念章
日期:2016-04-23 00:51:2315-16赛季CBA联赛之山东
日期:2016-04-17 12:00:2815-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-04-12 15:21:2915-16赛季CBA联赛之辽宁
日期:2016-03-24 21:38:2715-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-03-18 12:13:4015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-05 00:55:2015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-04 21:11:3615-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-11-02 00:33:1215-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2017-01-13 01:31:49
36 [报告]
发表于 2014-11-10 17:23 |只看该作者
回复 35# yulihua49

如果你能做一些保证,那么没有问题
1、每个coroutine都有自己独立的stack,地址空间互相不能重叠
2、每个coroutine确保自己不会访问已分配范围之外的stack
3、每个coroutine不使用/不依赖于TLS,因为coroutine可能被切换到其它thread
4、任一时刻,一个coroutine只能在一个thread中执行,如果你在两个thread里同时执行一个coroutine,那么你懂的……

如果是C++程序,你还要保证在coroutine结束时正确的清理coroutine的stack上所有依然活着的对象。

论坛徽章:
15
射手座
日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2017-11-17 13:20:09黑曼巴
日期:2017-07-13 19:13:4715-16赛季CBA联赛之四川
日期:2017-02-07 21:08:572015年亚冠纪念徽章
日期:2015-11-06 12:31:58每日论坛发贴之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-07-12 22:20:002015亚冠之浦和红钻
日期:2015-07-08 10:10:132015亚冠之大阪钢巴
日期:2015-06-29 11:21:122015亚冠之广州恒大
日期:2015-05-22 21:55:412015年亚洲杯之伊朗
日期:2015-04-10 16:28:25
37 [报告]
发表于 2014-11-11 12:18 |只看该作者
windoze 发表于 2014-11-10 17:23
回复 35# yulihua49

如果你能做一些保证,那么没有问题

TLS是啥?

论坛徽章:
35
双子座
日期:2014-05-09 17:56:38程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-30 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-12-24 06:20:0015-16赛季CBA联赛之上海
日期:2015-12-27 11:07:07程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-12 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北京
日期:2016-01-15 01:01:2115-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2016-01-15 22:38:20程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-18 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2016-01-18 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北控
日期:2016-01-30 21:43:01程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-02-08 06:20:0015-16赛季CBA联赛之山西
日期:2016-02-20 10:54:41
38 [报告]
发表于 2014-11-11 12:33 来自手机 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

论坛徽章:
15
射手座
日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2017-11-17 13:20:09黑曼巴
日期:2017-07-13 19:13:4715-16赛季CBA联赛之四川
日期:2017-02-07 21:08:572015年亚冠纪念徽章
日期:2015-11-06 12:31:58每日论坛发贴之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-07-12 22:20:002015亚冠之浦和红钻
日期:2015-07-08 10:10:132015亚冠之大阪钢巴
日期:2015-06-29 11:21:122015亚冠之广州恒大
日期:2015-05-22 21:55:412015年亚洲杯之伊朗
日期:2015-04-10 16:28:25
39 [报告]
发表于 2014-11-11 13:04 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2014-11-11 13:28 编辑
__BlueGuy_ 发表于 2014-11-11 12:33
线程本地存储,俺都知道?

多谢。那些条件我会满足,也要求应用插件满足。
啊!有问题。一个coroutine会有很多线程同时运行,但是一个context只有1个线程持有,每个context里边的栈帧不会重叠。
每个线程,在coroutine的流程的开始,都会用一个特定的context处理栈帧。这样,coroutine+栈帧形成特定的环境,只属于一个线程,应该可以了吧?
那个栈帧,当初不一定是哪个线程的,但是任何时刻只有一个线程持有它。可以保证任何一个相关的线程都不会中途退出。即,我们不使用动态线程池。

论坛徽章:
44
15-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2021-10-11 02:03:59程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-07-02 06:20:0015-16赛季CBA联赛之新疆
日期:2016-04-25 10:55:452016科比退役纪念章
日期:2016-04-23 00:51:2315-16赛季CBA联赛之山东
日期:2016-04-17 12:00:2815-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-04-12 15:21:2915-16赛季CBA联赛之辽宁
日期:2016-03-24 21:38:2715-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-03-18 12:13:4015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-05 00:55:2015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-04 21:11:3615-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-11-02 00:33:1215-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2017-01-13 01:31:49
40 [报告]
发表于 2014-11-11 14:18 |只看该作者
本帖最后由 windoze 于 2014-11-11 14:20 编辑

回复 39# yulihua49

Fiberized.IO就是一个M:N green thread实现,除了一部分调度工作是在用户态做的之外和标准线程没有什么区别,只是用的时候有一些注意事项而已。

我们一般说"coroutine"这个词的时候,指的不是那一段代码,而是指那段代码加上一个stack frame,所以不存在“一个coroutine会有很多线程同时运行”这种情况,你只能说“一段代码会有很多线程同时运行”。

coroutine和thread如果是1:1,那么就是标准的多线程,此时coroutine的stack frame就是thread的stack frame。
coroutine和thread如果是M:1,那么就是单线程并发,每个coroutine有一个自己独立的stack,靠用户态调度切来切去,早期的Java就是这个样子(当然后来改成1:1直到现在),Lua的coroutine也是这个样子,其实Node.JS也差不多是这个样子(它里面其实没有维护每个“coroutine”的stack,而是用callback-continuation串起来的)。
coroutine和thread如果是M:N,Fiberized.IO就是这样的,每个coroutine有一个自己独立的stack,靠用户态调度和内核态调度一起配合在一堆thread上切来切去。这种模式和Solaris下的thread实现、曾经引入FreeBSD的KSE以及曾经引入Linux的NGPT(这个后来被NPTL取代了)有点类似,都是把blocking操作变成“异步”+“切换context”+“completion-callback唤.醒”这种模式。


PS. 谁能给我解释下为神马“唤.醒”居然是敏感词?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP