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[C++] 感觉Boost里面的ASIO比使用“共享内存”要好弄一些。 [复制链接]

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发表于 2015-02-06 09:31 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fender0107401 于 2015-02-06 09:32 编辑

在共享内存里面使用“容器”比较麻烦。比如使用map的时候,感觉很难弄。哈哈。

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发表于 2015-02-06 10:02 |只看该作者
回复 1# fender0107401


    asio跟共享内存有啥联系啊?  

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发表于 2015-02-06 10:05 |只看该作者
回复 2# VIP_fuck

都可以用来搞进程间的通信。   

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发表于 2015-02-06 10:10 |只看该作者
只用编译器自带的类库

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发表于 2015-02-06 10:17 |只看该作者
回复 3# fender0107401


    LZ用asio是异步还是多线程啊?


   

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发表于 2015-02-06 10:37 |只看该作者
回复 1# fender0107401


    。。。。 













我想知道, 共享内存里能用容器么?
地址空间要一致这点很致命。

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发表于 2015-02-06 12:05 |只看该作者
回复 6# folklore

我实在是不会写那个allocator啊。。。


   

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回复 5# VIP_fuck

现在是用block的方式。


   

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发表于 2015-02-07 08:38 |只看该作者
回复 9# windoze


    我是说, 应用非常受限。 ··C++模板库带 allocator.

但要保证各个进程用相的内存空间比较坑。(要求不同进程事先保留相同的可用的地址空间), 不然所以指针将失效。 只能用自定义的offset。 这个是通用的。
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