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[C++] stl_vector_allocate [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-04-24 10:40 |只看该作者 |倒序浏览
先介绍下背景:
项目组在win下的服务器,由于历史原因一直用的vc6,
stl版本也是 sgi_stl 的比较早的版本,游戏项目已经7年了。

最近做个版本,经常在stl的vector的内存分配里抛出异常,代码基本没动过,堆栈类似如下:


[2015.04.25 00:31:36]*** Crash Begin! ***
Name:Access Violation
E:\work\ThirdPart\sgi_stl\stl_alloc.h(369) : SkillServer.dll-->std::__default_alloc_template<1,0>::allocate()
E:\work\ThirdPart\sgi_stl\stl_alloc.h(195) : SkillServer.dll-->std::simple_alloc<ICreature *,std::__default_alloc_template<1,0> >::allocate()
E:\work\ThirdPart\sgi_stl\stl_vector.h(147) : SkillServer.dll-->std::_Vector_base<IMonster *,std::__default_alloc_template<1,0> >::_M_allocate()
E:\work\ThirdPart\sgi_stl\stl_vector.h(646) : SkillServer.dll-->std::vector<ICreature *,std::__default_alloc_template<1,0> >::_M_insert_aux()
E:\work\ThirdPart\sgi_stl\stl_vector.h(345) : SkillServer.dll-->std::vector<ICreature *,std::__default_alloc_template<1,0> >::push_back()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\Funs.cpp(432) : SkillServer.dll-->Fun_GetCreatureInArea()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\SkillOpTypeGenericWidthAtkRange.cpp(119) : SkillServer.dll-->CSkillOpTypeGenericWidthAtkRange::GetTargetByPointsList()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\SkillOpTypeGenericWidthAtkRange.cpp(106) : SkillServer.dll-->CSkillOpTypeGenericWidthAtkRange::GetTargetSet()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\SkillOpTypeGenericWidth.cpp(80) : SkillServer.dll-->CSkillOpTypeGenericWidth::UseSkill()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\SamsaraSkillMgr.cpp(987) : SkillServer.dll-->CSamsaraSkillMgr::UseSkill()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\SkillManager.cpp(1453) : SkillServer.dll-->CSkillManager::UseSkill()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\SkillObject.cpp(57) : SkillServer.dll-->CSkillObject::UseSkillOnce()
E:\work\Zlp2015_Src\SrcServer\SkillServer\SkillObject.cpp(111) : SkillServer.dll-->CSkillObject::OnTimer()

其中每次都是挂在:
E:\work\ThirdPart\sgi_stl\stl_vector.h(345) : SkillServer.dll-->std::vector<ICreature *,std::__default_alloc_template<1,0> >::push_back()
这里

自己也加了一些日志,看了当时的参数,都是正常的,vector在分配之前的大小是1,也就是到重新分配第二个的时候就失败了,
错误是访问非法。

查过字节对齐的问题,应该不会。


求大神指路。想了好几天了。
自己的机器一直重现不了,测试那能重现,但是也不是100%,得跑上10~20分钟。

十分感谢!!!!

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发表于 2015-04-24 10:53 |只看该作者
不能沉啊  在线等

求大神给方向吧

应该是内存被错误修改了,大致查了下for循环  memset memcpy 等操作,暂时没发现问题

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发表于 2015-04-24 11:16 |只看该作者
11111111111

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发表于 2015-04-24 18:03 |只看该作者
no body answer me ?

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发表于 2015-04-25 09:38 |只看该作者
继续求解111111111111111

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发表于 2015-04-27 22:17 |只看该作者
看起来有点像是alloc,分配内存异常。是不是多线程环境?

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摩羯座
日期:2013-08-15 15:18:48狮子座
日期:2013-09-12 18:07:47金牛座
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日期:2015-03-26 10:16:442015亚冠之武里南联
日期:2015-08-18 14:55:52
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发表于 2015-04-28 09:51 |只看该作者
出错提示还有没有更详细一点的?如果有原话请把原话发上来看看。
还有一点比较奇怪的是stl_vector.h(147) 怎么出来个IMonster*?
不过通常内存分配或者删除出现异常,都是其它地方内存写越界把内存管理块写废了造成的。
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