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楼主: 王楠w_n
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专家坐堂:ZEROC究竟是何方神圣?(获奖名单已公布) [复制链接]

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日期:2015-08-21 11:06:172017金鸡报晓
日期:2017-01-10 15:19:56极客徽章
日期:2016-12-07 14:07:30shanzhi
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21 [报告]
发表于 2015-07-07 09:23 |只看该作者
请问ACE和ICE有什么区别?从架构层面和设计方面,而不是代码(ACE的代码公认的烂,为设计模式而模式)

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22 [报告]
发表于 2015-07-07 09:53 |只看该作者
看着讨论激情 ICE还是有人用的

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日期:2015-08-25 06:20:002017金鸡报晓
日期:2017-01-10 15:13:292017金鸡报晓
日期:2017-02-08 10:33:2115-16赛季CBA联赛之新疆
日期:2018-04-23 13:55:2315-16赛季CBA联赛之辽宁
日期:2018-07-23 08:59:12
23 [报告]
发表于 2015-07-07 18:22 |只看该作者
1.分布式系统的中间件可以划分为哪些方面
消息代理中间件 事务处理中间件  数据存取中间件 分布对象中间件  安全中间件 网络中间件 服务中间件

2.ICE的优势有哪些
Ice为主流平台设计,包括Windows和Linux,支持广泛的语言,包括C++,Java,C#(和其他.Net的语言,例如Visual Basic),Python,Ruby,PHP和ActionScript。也包括所有的ICE服务,例如Ice Grid,IceStorm等。
Ice-E是Ice在资源受限的平台上的一个实现,支持C++和嵌入式操作系统,例如Windows CE,Linux。Ice-E本身不包含任何服务,但是可以利用在Ice上提供的各种服务。因此,通过Ice-E,移动设备也能无缝的集成到分布式系统中。

3. RPC崛起究竟是一场复辟还是一次革命
这个很难说,个人觉得有可能是一个新的技术革命。

4. 说说您读完试读样章后的启发
只看了下目录,觉得是一个好东西。

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24 [报告]
发表于 2015-07-11 12:09 |只看该作者
吴治辉老师,在接口调用方面,我用过webserivce SAP的RFC,效率和可移植性均不强。现在的平台太多了,而流量和效率是最需要考虑的方面,
1.RPC的效率应该是没的说,
2.有个问题,Ice的底层是不是也是对OS的API socket的封装?

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25 [报告]
发表于 2015-07-13 22:03 |只看该作者
回复 5# Leader_us

吴治辉老师你好,我最近也在摸索ice。android、ios等移动端在ice的官方文档皆有说明或者有相关的例程,但对arm下的c++开发的资料却找不到什么有效的资料,不知道你的书上对这块有没有做说明呢?


   

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26 [报告]
发表于 2015-07-14 10:21 |只看该作者
回复 24# pillarlei


    C++部分还真不大懂,所以没有研究,建议你看看Ice For IOS的源码或者Ice For C++ 从这里入手估计快

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27 [报告]
发表于 2015-07-14 10:24 |只看该作者
回复 22# Fl_wolf


    其实Ice用的人很多,5年前国内就有一些电信软件研发的人用过,最近有人在京东上购买Ice权威指南,发了一段评语:几年前用过,买此书为了纪念那时的岁月。

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28 [报告]
发表于 2015-07-14 10:31 |只看该作者
回复 23# marcguo


    Ice 底层也是Socket通信,使用了NIO最佳模式,比Netty实现的Avro (Apache主席,Hadoop之父的新作) 高出近一倍,相同的接口,Http 接口实现的Avro RPC是 500 TPS,Netty 版的Avro 是1.5万TPS,Ice则高达2.5万。有人根据Ice权威指南里的例子,对比了Duboo,发现Ice比Duboo性能高4倍左右。
  
    Ice对外宣传的是,高性能,多语言,跨平台,非常稳定。排在第一的是高性能,这是其十年来不断完善与进化的结果,如果你能10年磨一剑,那也是倚天剑了。
   
   

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发表于 2015-07-14 10:41 |只看该作者
回复 19# heguangwu


    文本与二进制兼容的传输,只有一种,就是采用二进制方式传输。
     RPC机制并不适合大量文件传送,这会占用很多内存,而且效率并没有专用的文件传输协议高效,比如实时流传输技术,但小文件,少量文件,是可以用RPC传输的,
    具体做法是,客户端一次RPC调用中,传送一小块文件内容(二进制)到服务端,Slice接口如下,其中Write方法的ByteSeq为传送的文件块。
interface FileStore
{
    ByteSeq read(string name, int offset, int num);
    void write(string name, int offset, ByteSeq bytes);
};

如果文件比较小,比如1M之内,则可以一次传输完成,接口也可以定义为如下方法:

sequence ByteSeq;
interface FileStore
{
    ByteSeq get(string name);
    void put(string name, ByteSeq bytes);
};

Ice.MessageSizeMax 默认为最大1M的消息报文,这个可以自己调整为合适的。

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发表于 2015-07-14 11:11 |只看该作者
回复 20# heguangwu


    ace是对c++基础开发接口和功能的封装,提高了程序的可移植性,并且提供了很好网络类;
    ice是分布式框架,提供了消息分发、对象定位、远程调用等功能的实现。

ACE 可以理解为是一个API,而且是面向C++ 的
ICE可以理解为一个Platform,是多语言的RPC平台
两者不是一个层面的东西

另外,Ice又称之为反叛之冰,是当初参与COBRA的一帮资深大牛另起炉灶的产品,团队的实力和影响力都是只能仰望的高人,用流行的一个句话来比较,Ice完美秒杀ace.
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