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[C++] 分布式聊天服务器设计问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-07-07 15:26 |只看该作者 |倒序浏览
这里的主要问题是, 如何分片, 服务器之间如何通信, 如何确认消息到达
特别是一个消息需要多次在服务器之间进行中转, 这时确认机制就变得特别复杂

大家说说这方面的经验吧

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:152015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:49:032015年亚洲杯之中国
日期:2015-04-22 15:52:45
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发表于 2015-07-07 15:31 |只看该作者
好狠, 这够一篇长论文了....
可以去搜索一下鹅厂的"海量服务之道"系统文章 , 不谢, 我是红领巾.

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发表于 2015-07-07 18:17 |只看该作者
这个有市场吗,如果有可以搞搞!

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水瓶座
日期:2013-09-06 12:27:30摩羯座
日期:2013-09-28 14:07:46处女座
日期:2013-10-24 14:25:01酉鸡
日期:2014-04-07 11:54:15
4 [报告]
发表于 2015-07-08 12:28 |只看该作者
有中心节点,这些问题都不算复杂,即时通讯架构本来就容忍丢失消息。

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射手座
日期:2014-08-04 16:49:43
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发表于 2015-07-08 13:48 |只看该作者
消息路由参考SIP  ,  数据传输参考RTP,         消息质量保证参考RTCP.

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