免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
查看: 669 | 回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[C++] mysql++中connection调用了2次析构函数 [复制链接]

论坛徽章:
0
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-07-16 18:53 |只看该作者 |倒序浏览
隔壁mysql区没人理。。.
最近做的项目数据库连接用的mysql++,
代码如下
try {
      mysqlpp::ScopedConnection cp(*mPool,true);
} catch  {
....
}

有时程序会挂在ScopedConnection构造函数中,栈如下:
#1  0x00f38d2c in mysqlpp::Connection::~Connection() () from /usr/local/lib/libmysqlpp.so.3
#2  0x00f38dd2 in mysqlpp::Connection::~Connection() () from /usr/local/lib/libmysqlpp.so.3
#3  0x0806e44a in GameServerMysqlConnectPool::destroy (this=0xa9d4088, cp=0xaf17400) at ../game/GameServerMysqlConnectPool.h:75
#4  0x00f3bc1e in mysqlpp::ConnectionPool::remove(std::_List_iterator<mysqlpp::ConnectionPool::ConnectionInfo> const& ()
   from /usr/local/lib/libmysqlpp.so.3
#5  0x00f3bca9 in mysqlpp::ConnectionPool::remove_old_connections() () from /usr/local/lib/libmysqlpp.so.3
#6  0x00f3bf40 in mysqlpp::ConnectionPool::grab() () from /usr/local/lib/libmysqlpp.so.3
#7  0x0806e227 in GameServerMysqlConnectPool::grab (this=0xa9d408 at ../game/GameServerMysqlConnectPool.h:48
#8  0x00f3bda4 in mysqlpp::ConnectionPool::safe_grab() () from /usr/local/lib/libmysqlpp.so.3
#9  0x00f51e10 in mysqlpp::ScopedConnection::ScopedConnection(mysqlpp::ConnectionPool&, bool) ()
   from /usr/local/lib/libmysqlpp.so.3

#3  0x0806e44a in GameServerMysqlConnectPool::destroy (this=0xa9d4088, cp=0xaf17400) at ../game/GameServerMysqlConnectPool.h:75
    virtual void destroy(mysqlpp::Connection* cp)
    {
        delete cp;
    }

一次delete 执行了2次析构函数,两次析构函数的地址还是不同的。真是怪了。
程序很难重现,有没有同学遇到过这种情况。或者帮忙解释下大概什么情况下会出现2次析构。
代码是在多线程中调用的。可是我看mysql++源码中, mysqlpp::ConnectionPool::grab()是加锁的,真是郁闷了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP