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[C++] 重载解析的一个判定问题,三个结果不一样,请教! [复制链接]

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发表于 2015-07-16 22:39 |显示全部楼层
本帖最后由 uosoul 于 2015-07-16 22:40 编辑

  1. struct M
  2. {
  3. public:
  4.     bool operator==(const M&){ cout << "1" << endl; return true; }
  5. };
  6. bool operator==(const M&, const M&){ cout << "2" << endl; return true; }
  7. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  8. {
  9.     fun(3)(20);
  10.     const M m1;
  11.     const M m2;
  12.     m1 == m2;
  13.     M m3, m4;
  14.     m3 == m4;
  15.     return 0;
  16. }
复制代码
这段代码的输出是:
2
1

非常奇怪,同样是重载操作符==
如果类内部的重载操作符优先级比较高,那么是不是都应该输出1? 为什么第一个==是调用了全局函数的版本呢?
如果我把m3的类型也改成const,像这样:

  1.     const M m3;
  2.     M m4;
  3.     m3 == m4;
复制代码
那么上面代码输出就变成了
2
2

而如果改成:

  1.     M m3;
  2.     const M m4;
  3.     m3 == m4;
复制代码
那么还是
2
1

这里的重载解析规则到底是什么呢? 还请大侠指教!

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发表于 2015-07-16 22:50 |显示全部楼层
成员函数那个相当于bool operator==(M&, const M&)
全局函数是bool operator==(const M&, const M&)
const M&优先匹配const M,M&优先匹配M
然后你就知道为什么了。

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发表于 2015-07-17 08:36 |显示全部楼层
明白楼上的意思后,就改代码吧 bool operator==(const M&) const
不明白楼上的意思前,也应该加const,你不需要修改对象的逻辑值时为什么不加const?

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发表于 2015-07-17 08:56 |显示全部楼层
C++多恶心,我最近都纯c在写

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发表于 2015-07-17 09:18 |显示全部楼层
above-mentioned

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发表于 2015-07-17 09:36 |显示全部楼层
带不带const,就不同了,仔细啊仔细啊

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发表于 2015-07-17 20:36 |显示全部楼层
windoze 发表于 2015-07-16 22:50
成员函数那个相当于bool operator==(M&, const M&)
全局函数是bool operator==(const M&, const M&)
cons ...


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