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[C] 结构体的可以这样用吗?就是一个结构体调用自己的相当于成员函数来销毁自己 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-09-11 17:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Unix_C_Linux 于 2015-09-11 17:16 编辑
  1. #include <stdlib.h>

  2. typedef struct node{
  3.     void (* func)(struct node *);
  4. }node;


  5. void des(node *node){
  6.     free(node);
  7. }
  8. int main(int argc, char **argv){

  9.     while(1){
  10.         node *nod = (node *)malloc(sizeof(struct node));
  11.         nod->func = des;

  12.         nod->func(nod);       //调用自己的func来销毁自己
  13.     }

  14.     return 1;
  15. }
复制代码

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日期:2016-08-21 06:20:00
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发表于 2015-09-11 17:30 |只看该作者
就是个函数指针,调用一下销毁就是了,如果同一种结构体,销毁规则都一样,你就直接 des(node)不需要非浪费个字段再赋值依次
如果是不同种类结构体销毁规则不一样,这样搞ok不浪费

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发表于 2015-09-11 17:33 |只看该作者
函数地址在代码段
你的结构体变量在栈上面,当然可以

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发表于 2015-09-12 22:49 来自手机 |只看该作者
这个是cpp的绕闹概念把,你只需要维护处理一下指针对象就可以了,别把问题搞复杂了

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发表于 2015-09-12 22:50 来自手机 |只看该作者
手机还没办法看到你的代码

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发表于 2015-09-14 09:51 |只看该作者
回复 2# cokeboL


    我当时想的是像面向对象的语言一样,将函数和成员封装到结构体里,看来是有点画蛇添足了

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发表于 2015-09-14 09:52 |只看该作者
shang2010 发表于 2015-09-12 22:50
手机还没办法看到你的代码



确实是浪费了一个字段来存储相同的销毁函数。想多了

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发表于 2015-09-14 23:10 |只看该作者
楼主这样没问题啊,这就是典型的面向对象的C语言编程,Linux内核和驱动程序大多是这么写的。
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