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[C++] tcp client 异步连接 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-09-28 14:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 su_787910081 于 2015-09-28 14:16 编辑

对于server 端作异步设计,我知道是为了能同步处理多个客户端。
但是如果让client 端作异步设计,这样的设计有什么好处呢?
因为客户端不就是一个么,我直接用同步的就好了。那在什么情况下会用到异步的客户端?

还望指点。

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射手座
日期:2013-08-23 12:04:38射手座
日期:2013-08-23 16:18:12未羊
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日期:2013-10-18 21:43:38
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发表于 2015-09-28 14:32 |只看该作者
连接过程中客户端可以做其它事情呀

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发表于 2015-09-28 15:03 |只看该作者
回复 2# hellioncu

那如果仅仅是连接的过程中,客户端可以做其他的事的话,那这个客户端的异步连接的作用可以说是很小很小了哟。

因为作为客户端来说,很多东西要么是在连接前就初始化好,要么是在连接后才能做的。
这样一来,多数客户端都用同步的就OK了吧。
   

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发表于 2015-09-28 15:06 |只看该作者
不过,我想到一种情况,不知道是不是对客户端用作异步连接的一种实用。
那就是,在服务器程序中,自己即是别人的服务端,却又需要连接到其它的服务器。在这种情况下,把连接到其它服务器的客户端代码做成异步的,就不会干扰自身的服务功能。

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日期:2015-12-23 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2015-12-23 06:20:00
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发表于 2015-09-28 15:56 |只看该作者
高效的爬虫应该就是采用非阻塞式的连接

如果客户端既需要接受网络事件,也要能同时处理用户输入,单线程的话,也要是非阻塞式的系统调用才行

我也是初学者哈

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水瓶座
日期:2014-06-10 09:51:0215-16赛季CBA联赛之江苏
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日期:2017-04-12 14:26:2815-16赛季CBA联赛之吉林
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日期:2015-12-25 16:40:3515-16赛季CBA联赛之广夏
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日期:2015-08-07 09:57:302015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2015-09-28 16:46 |只看该作者
单线程,前台GUI + 后台 通信

同步的话,前台GUI刷不动呀

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射手座
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日期:2015-04-10 16:28:25
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发表于 2015-09-29 14:08 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2015-09-29 14:09 编辑
su_787910081 发表于 2015-09-28 14:15
对于server 端作异步设计,我知道是为了能同步处理多个客户端。
但是如果让client 端作异步设计,这样的设 ...

客户端在一个服务器里时。
比如说应用网关,对前面他是服务器,对后边他是客户端。

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子鼠
日期:2013-08-28 22:23:29黄金圣斗士
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发表于 2015-09-29 18:08 |只看该作者
不想网络线程卡住的地方异步都适用

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发表于 2015-10-02 17:25 |只看该作者
本帖最后由 wlmqgzm 于 2015-10-02 17:27 编辑

很需要啊,  现在很多同步的代码就是在那里死循环等数据, 这个是要消耗CPU的,  这种无意义的消耗, 肯定不如异步调用的效率高,  系统中CPU的资源是有限的.

异步调用,  即使只有1个连接,  因为把CPU资源出让给了系统,  系统可以用来给其他进程使用,  也会提高单机的总体处理能力.  
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