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[C++] C++ 的异常处理 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-09-29 17:32 |只看该作者 |倒序浏览
到底该不该使用异常机制?
网上大部分都不建议使用异常,但是我感觉使用异常代码要清晰很多。例如使用异常,我直接可以写成
void Test()
{
   A();
   B();
   C();
}
调用Test的地方用try catch来捕获异常。

如果用返回值:
int Test()
{
  int r = A();
  if (r != 0) return r;

  int r = B();
  if (r != 0) return r;

  int r = C();
  if (r != 0) return r;

  return 0;
}
写起来好麻烦。

另外,如果返回值有另外的用处,那函数变得直观,比如:
int Add(int a, int b)
{
  return a + b;
}

这个时候就不能用返回值返回错误,必须改成:
int Add(int a, int b, int *result)
{
}

int Add(int a, int b, int *error)
{

}
调用也会多写代码了。

请问大家都是怎么写的?

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子鼠
日期:2013-08-28 22:23:29黄金圣斗士
日期:2015-12-01 11:37:51程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-12-14 06:20:00CU十四周年纪念徽章
日期:2015-12-22 16:50:40IT运维版块每日发帖之星
日期:2016-01-25 06:20:0015-16赛季CBA联赛之深圳
日期:2016-01-27 10:31:172016猴年福章徽章
日期:2016-02-18 15:30:3415-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-04-07 11:25:2215-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2016-04-29 18:02:5915-16赛季CBA联赛之北控
日期:2016-06-20 17:38:50技术图书徽章
日期:2016-07-19 13:54:03程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-08-21 06:20:00
2 [报告]
发表于 2015-09-29 18:06 |只看该作者
当设计的异常系统一层层像个森林一样。。

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射手座
日期:2013-08-23 12:04:38射手座
日期:2013-08-23 16:18:12未羊
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日期:2013-10-18 21:43:38
3 [报告]
发表于 2015-09-29 21:50 |只看该作者
我的意见:
1、使用的库、代码等会抛异常,就用
2、使用异常能明显简化处理的,就用

其它情况尽量不用,特别是对性能要求很高的场合

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15-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2021-10-11 02:03:59程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-07-02 06:20:0015-16赛季CBA联赛之新疆
日期:2016-04-25 10:55:452016科比退役纪念章
日期:2016-04-23 00:51:2315-16赛季CBA联赛之山东
日期:2016-04-17 12:00:2815-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-04-12 15:21:2915-16赛季CBA联赛之辽宁
日期:2016-03-24 21:38:2715-16赛季CBA联赛之福建
日期:2016-03-18 12:13:4015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-05 00:55:2015-16赛季CBA联赛之佛山
日期:2016-02-04 21:11:3615-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-11-02 00:33:1215-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2017-01-13 01:31:49
4 [报告]
发表于 2015-09-30 02:31 |只看该作者
本帖最后由 windoze 于 2015-09-30 02:33 编辑

网上的“建议”你也信……

在现代的C++中,使用异常的代码,如果没有抛出异常,则没有时间开销,有可以忽略不计的空间开销(每个try/catch块有一个exception frame和一个personality routine代码的内存消耗),只有在异常发生时,才会有查找exception table和unwind/cleanup时间开销及一个(在C++14中可能是多个)异常对象的空间开销。
所以除了一些特殊情况,该用异常就要用,否则写一大堆长的像鼻涕一样的错误处理代码很爽么?

但是要注意,虽然正常路径上的开销几乎没有,但异常确实发生时的开销没有小到可以忽略不计,所以不要像Python那样用异常做程序流控制,这东西真的只适用于“异常”情况。

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巨蟹座
日期:2013-11-19 14:09:4615-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2016-07-05 12:36:0515-16赛季CBA联赛之广东
日期:2016-06-29 11:45:542015亚冠之全北现代
日期:2015-07-22 08:09:472015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15巨蟹座
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日期:2014-04-15 08:44:01天蝎座
日期:2014-03-11 13:06:45
5 [报告]
发表于 2015-09-30 08:27 |只看该作者
windoze 发表于 2015-09-30 02:31
网上的“建议”你也信……

我也想说这话。

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6 [报告]
发表于 2015-09-30 09:27 |只看该作者
如果你见过java的异常,就知道这玩艺是多么的。。。
理论上讲,代码里每一个分支,在不同条件下都要测试通过,根本就不可能产生异常。如果看到谁的代码里不检查指针是否为空就直接使用,建议让他去做一段时间测试去

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7 [报告]
发表于 2015-09-30 12:58 |只看该作者
回复 6# sxcong


    这个跟用不用异常好像没关系吧,例如空指针的判断,用返回值的方式:
    if (p == NULL) return E_XXX;

    如果用异常:
    if (p == NULL) throw XXX_Exception;

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8 [报告]
发表于 2015-09-30 15:55 |只看该作者
都return了,还throw干什么,是不是感觉在上层用try能显得水平更高一些? 你的调用者会根据函数返回值进行下一步操作,他没理会异常怎么办。

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9 [报告]
发表于 2015-09-30 17:09 |只看该作者
回复 8# sxcong


    谢谢回复,我是从C#转过来的,所以对C++中异常的缺点不了解。没觉得用try水平高一点,看了一些开源代码,都没有用异常的,反而觉得自已用try是不是low了一点。
  
    还是想问一下,你说的调用者"他没理会异常怎么办", 那还是一样,他如果没理会你的返回值怎么办? 用异常程序会崩溃,还会提示一下导致崩溃的异常,返回值如果被忽略,后面的执行就无法控制了。

   
   

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技术图书徽章
日期:2013-11-13 11:11:27子鼠
日期:2014-02-20 17:54:13处女座
日期:2014-06-16 17:43:33午马
日期:2014-08-08 09:11:17未羊
日期:2014-08-10 11:57:072015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
10 [报告]
发表于 2015-09-30 17:14 |只看该作者
一旦throw过不得不加一堆try...catch...。
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