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楼主: kaede_1
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[C++] jsoncpp如何获取大数(1亿亿) [复制链接]

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发表于 2015-11-11 14:34 |只看该作者
回复 6# hellioncu


    对了,还有个map的问题http://bbs.chinaunix.net/thread-4191618-1-1.html
    方便的话,给点提示,多谢

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12 [报告]
发表于 2015-11-11 14:49 |只看该作者
回复 11# kaede_1


这个自己会释放的,第一种即可。
就是这样更新会调用vector的拷贝,建议放vector的指针。

其实就是2楼的意思。
   

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发表于 2015-11-11 15:49 |只看该作者
路过围观qwer回复 1# kaede_1


   

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发表于 2015-11-11 15:50 |只看该作者
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发表于 2015-11-11 15:50 |只看该作者
路过围观qwer路过围观qwer回复 14# 八月烟火暖


   

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发表于 2015-11-11 16:14 |只看该作者
回复 12# hellioncu


    有两个问题:
    1、自己释放,那么这个析构是什么时候触发的?
    2、如果存指针,更新过程中需要显示delete吗

多谢哈

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发表于 2015-11-11 16:26 |只看该作者
kaede_1 发表于 2015-11-11 16:14
回复 12# hellioncu


1、应该是在m_v[3]=v_tmp的时候
2、不要另外一个vector了,直接修改map中保存的那个。最后map释放前自己遍历map释放其中的vector

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发表于 2015-11-11 17:27 |只看该作者
hellioncu 发表于 2015-11-11 16:26
1、应该是在m_v[3]=v_tmp的时候
2、不要另外一个vector了,直接修改map中保存的那个。最后map释放前自 ...


先说第二个,map中存放的是vector指针,比如map中key为2的value为vec_ptr1,现在更新为vec_ptr2, 当map[2]=vec_ptr2后,这个vec_ptr1需要显示delete吗?

对于第二个,处于好奇写了一个小程序,想测试何时被触发析构,但是未遂。。。
  1. using namespace std;
  2. class A
  3. {
  4. public:
  5.     A(int a = 0):_a(a){};
  6.     A(const A &a){ _a = a._a;};
  7.     A & operator=(const A &a){_a = a._a;};
  8.     ~A(){cout << "Hi, destructor " << _a << endl;};
  9. private:
  10.     int _a;

  11. };
  12. map<int, A> m_A;
  13. void test()
  14. {
  15.     A testA(3);;
  16.     m_A[1] = testA;
  17. }

  18. int main()
  19. {
  20.     test();       //执行一次插入
  21.     A testA(4);
  22.     map<int, A>::iterator it = m_A.find(1);
  23.     m_A[1] = testA; // 执行更新
  24.     return 0;
  25. }
复制代码

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发表于 2015-11-11 17:33 |只看该作者
kaede_1 发表于 2015-11-11 17:27
先说第二个,map中存放的是vector指针,比如map中key为2的value为vec_ptr1,现在更新为vec_ptr2, 当map ...


如果是两个指针,那需要自己释放。为什么不直接修改前面那个呢?

那个应该调用了拷贝构造

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发表于 2015-11-13 09:38 |只看该作者
hellioncu 发表于 2015-11-11 17:33
那个应该调用了拷贝构造


后来查了一下stl解析,知道结果为什么是
Hi, destructor 0
Hi, destructor 0
Hi, destructor 3
Hi, destructor 4
Hi, destructor 4
但是更新时析构的出发点没有找到。

不过还是多谢了!
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