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请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别 [复制链接]

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发表于 2004-10-13 08:07 |只看该作者 |倒序浏览
同上?

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发表于 2004-10-13 13:12 |只看该作者

请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别

按我个人的理解就是rpg语言的一种版本。就好像有c 和 c++一样。

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发表于 2004-10-13 13:21 |只看该作者

请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别

两种不同类型的member.前者使用的是rpg4语言,后者使用的是rpg3(包括rpg/400)语言

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发表于 2004-10-13 13:26 |只看该作者

请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别

楼上说的对。
还有RPGLE在写法上,不再像RPG那样严格。

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发表于 2004-10-13 15:37 |只看该作者

请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别

哪里有
RPGLE的资料啊。好象都是RPG的

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发表于 2004-10-15 16:48 |只看该作者

请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别

主要区别还在于,RPGLE可以称作是系统集成,而RPG叫做非系统集成;在运行方面前者要比后者运行的速度快许多的!
例如:现在的CLP与CLLE一样,现在流行用CLLE为什么?因为后者比前者更加的快!就像在RPGLE中调用一个模块程序快呢?还是调用一个RPGLE快呢?当然是前者,但又可以分是用CALLP快呢?还是用CALLB快呢?一个道理!

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发表于 2004-10-16 15:08 |只看该作者

请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别

楼上说的对。
很多单位的PGM使用早期的RPG(95年前吧)写的,用RPGLE的目标也越来越多了。我还是用RPG,偶尔用RPGLE, 我用起来差别不大, 习惯了!

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发表于 2004-10-19 14:47 |只看该作者

请问一下:RPGLE是什么啊,和RPG有什么区别

目前AS/400新机器为了兼容老客户的应用,在OS/400上同时支持RPG III和RPG IV。

RPG III采用老式的OPM的编程环境,最小的工作单元是单个程序,在内存中采用动态调用的方式。而RPG IV采用新的ILE的编程环境,最小的工作单元是procedure,多个procedure可以组成一个MODULE,多个MODULE合成在一起,通过指定PEP(Primary Entry Procedure)和UEP(User Entry Procedure)以指定程序的的入口.对MODULE内部的procedure的调用采用静态内存调用方式,虽然编译后的程序变的很大,但是程序的运行速度大大提高。
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