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[其他] 请教:网络延迟有没有一个计算标准呢? [复制链接]

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15-16赛季CBA联赛之同曦
日期:2016-04-02 22:00:3915-16赛季CBA联赛之江苏
日期:2016-04-07 12:09:0015-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-05-04 01:20:19
发表于 2016-04-18 01:19 |显示全部楼层
想给心跳消息加个回显,客户端根据这个计算延迟。但直接显示数值用户可能没啥概念,想做成手机信号指示器那种,分成四五格,多少毫秒算一格?有计算标准没?还是根据实际情况自己定?

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水瓶座
日期:2014-04-01 08:53:31天蝎座
日期:2014-04-01 08:53:53天秤座
日期:2014-04-01 08:54:02射手座
日期:2014-04-01 08:54:15子鼠
日期:2014-04-01 08:55:35辰龙
日期:2014-04-01 08:56:36未羊
日期:2014-04-01 08:56:27戌狗
日期:2014-04-01 08:56:13亥猪
日期:2014-04-01 08:56:02亥猪
日期:2014-04-08 08:38:58程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-05 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-07 06:20:00
发表于 2016-04-18 08:26 |显示全部楼层
你自己定标准呗。

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15-16赛季CBA联赛之同曦
日期:2016-04-02 22:00:3915-16赛季CBA联赛之江苏
日期:2016-04-07 12:09:0015-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-05-04 01:20:19
发表于 2016-04-19 01:05 |显示全部楼层
回复 2# fender0107401


   好的~ 握手~握手

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发表于 2016-04-19 13:29 |显示全部楼层
关键是你怎么知道延时的?比如QQ对方给你发消息,你只有收到才知道延时多少。但下一条消息又不定了。

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15-16赛季CBA联赛之同曦
日期:2016-04-02 22:00:3915-16赛季CBA联赛之江苏
日期:2016-04-07 12:09:0015-16赛季CBA联赛之天津
日期:2016-05-04 01:20:19
发表于 2016-04-19 23:11 |显示全部楼层
回复 4# sxcong


    Client向Server发送一条回显消息,根据发送、接收的时间差。
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