github: xmake xmake v2.0.1 发布,更新内容(此版本重构了90%的代码):
重构整个xmake.lua描述文件的解释器,更加的灵活可扩展 更加严格的语法检测机制 更加严格的作用域管理,实现沙盒引擎,对xmake.lua中脚本进行沙盒化处理,使得xmake.lua更加的安全 简化模板的开发,简单几行描述就可以扩展一个新的自定义工程模板 增加task任务机制,可运行自定义任务脚本 实现plugin扩展机制,可以很方便扩展实现自定义插件,目前已实现的一些内置插件
完全模块化platforms、tools、templates、actions,以及通过自注册机制,只需把自定义的脚本放入对应目录,就可实现快速扩展 针对所有可扩展脚本所需api进行大量简化,并实现大量类库,通过import机制进行导入使用 移除对gnu make/nmake等make工具的依赖,不再需要makefile,实现自己的make算法, 优化构建速度,支持多任务编译(支持vs编译器)(实测:比v1.0.4提升x4倍的构建性能) 优化自动检测机制,更加的稳定和准确 修改部分工程描述api,增强扩展性,减少一些命名歧义(对低版本向下兼容) 实现异常捕获机制,简化上层调用逻辑 优化静态库合并:add_files("*.a"),修复一些bug 增加显示全局构建进度 优化交叉编译,通过--sdk=xxx参数实现更加方便智能的进行交叉编译配置,简化mingw平台的编译配置 简化命令行配置开关, 支持xmake config --xxx=[y|n|yes|no|true|false]等开关值 增加多个option进行宏绑定,实现配置一个参数,就可以同时对多个配置进行生效 合并iphoneos和iphonesimulator平台,以及watchos和watchsimulator平台,通过arch来区分,使得打包更加方便,能够支持一次性打包iphoneos的所有arch到一个包中
下个版本目标:
简介XMake是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 支持特性支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持 采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了 支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块) 支持编译c/c++/objc/swift成静态库、动态库、命令行可执行程序 提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除): add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m") 支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h 支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它: xmake config --enable_xxx=y提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便 支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍 除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。 支持插件扩展、平台扩展、模板扩展、选项自定义等高级功能 提供一些内置的常用插件(例如:自动生成doxygen文档插件,宏脚本记录和运行插件) 宏记录插件里面提供了一些内置的宏脚本(例如:批量打包一个平台的所有archs等),也可以在命令行中手动记录宏并回放执行 提供强大的task任务机制 不依赖makefile和make,实现直接编译,内置自动多任务加速编译, xmake是一个真正的构架工具,而不仅仅是一个工程文件生成器 自动检测ccache,进行自动缓存提升构建速度
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