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[C++] 微信开源C/C++ RPC框架PhxRPC [复制链接]

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发表于 2016-08-28 23:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 iunknown 于 2016-08-28 23:31 编辑

项目主页:https://github.com/tencent-wechat/phxrpc

使用手册:微信开源C/C++ RPC框架PhxRPC

  • 使用Protobuf作为IDL用于描述RPC接口以及通信数据结构。
  • 基于Protobuf文件自动生成Client以及Server接口,用于Client的构建,以及Server的实现。
  • 半同步半异步模式,采用独立多IO线程,通过Epoll管理请求的接入以及读写,工作线程采用固定线程池。IO线程与工作线程通过内存队列进行交互。
  • 提供完善的过载保护,无需配置阈值,支持动态自适应拒绝请求。
  • 提供简易的Client/Server配置读入方式。
  • 基于lambda函数实现并发访问Server,可以非常方便地实现Google提出的 Backup Requests 模式。

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发表于 2016-08-30 09:33 |只看该作者
跟GRPC比有什么优势?

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发表于 2016-08-30 23:24 |只看该作者
stevenyi 发表于 2016-08-30 09:33
跟GRPC比有什么优势?

目前来看唯一的优势应该是简单;简单的坏处是很多想要的功能没有,好处是可以方便针对自己的环境做定制。phxrpc后续的目标也是尽量把对环境的依赖抽象成插件,让使用这可以方便地和自己的环境结合。

gRPC 目前已经显得颇为复杂,要安装使用已经有点麻烦。早期 protobuf 也是给人感觉颇为复杂,不过在经过一段时间之后,持续有成功的应用案例,大家都接受了。gRPC 可能也是这种情况,但目前 gRPC 的成功应用案例还不太多。

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巳蛇
日期:2013-10-03 10:41:48申猴
日期:2014-07-29 16:12:04天蝎座
日期:2014-08-21 09:24:52
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发表于 2016-08-31 09:27 |只看该作者
Protobuf是蛮复杂的。。

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发表于 2016-08-31 09:36 |只看该作者
简单不一定就容易定制,很多人所谓的简单,其实是以牺牲灵活性和扩展性为代价换来的易于使用而已;相反,所谓复杂,可能就是因为架构中考虑了扩展性所致

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2016-09-06 18:05 |只看该作者
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发表于 2016-11-29 12:56 |只看该作者
微软的东西大多“废话”太多,而且品味不高。

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:152015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:53:172015亚冠之水原三星
日期:2015-06-02 16:34:202015年亚冠纪念徽章
日期:2015-10-19 18:13:37程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-11-08 06:20:00
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发表于 2016-11-29 14:36 |只看该作者
codechurch 发表于 2016-11-29 12:56
微软的东西大多“废话”太多,而且品味不高。

你说的很对, 我现在都把软件迁移到wine里面来运行了
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