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【北京】【招聘】游戏3D特效制作、3D动作、场景建模设计师、角色模型师 [复制链接]

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发表于 2016-10-12 14:56 |显示全部楼层
3D特效制作
岗位职责:
1.设计并且制作游戏中各种特效;
2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作;

任职要求:1年以上的三维特效制作经验。参与过至少1个完整的U3D项目开发,三维移动平台开发项目经验者优先;
2. 有扎实的美术功底,深通运动规律,美感好,深厚的特效制作能力。
3. 能熟练的使用unity 3Dmax、photoshop,AE等以及各种辅助软件进行特效制作;
4. 熟练利用粒子,序列帧贴图制作实时特效的方法,能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现,并能快速接受游戏特效编辑器的开发模式;
5. 熟悉U3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,能熟练使用Unity 3D引擎等基础开发的游戏经验的优先;
6. 有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

3D动作
工作职责:
1、主要负责游戏角色动作的设计与制作

任职要求:
1、具有美术专业知识,能熟练制作游戏内各种动作;
2、精通各种类型动作原理及特点,精通角色比例及布线,有较强的动作感,对运动规律打击感有深入认识;
3、了解各种类型游戏角色特点且对动作研究深入,具备丰富的动作想象力;
4、美术或相关专业毕业。

场景建模设计师
岗位职责:
1、负责游戏中3D建筑、物件等模型的制作;
2、负责游戏中场景的模型和材质的制作以及Unity3D场景地形编辑,最终资源导出及整合;

任职要求:
1、美术专业本科以上学历,美术功底扎实,对色彩和细节有良好的把握能力;
2、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情;
3、良好的沟通理解能力及团队合作意识;
4 优秀的3D建模、布线、UV分配能力,手绘贴图能力强;
5、熟悉Unity3D引擎,会使用Unity3D进行场景地形编辑;
6、场景模型制作4年以上经验;

角色模型师
岗位职责:
1.根据项目需求,应用Unity引擎独立制作游戏中的人物和场景的模型。
2.配合程序、策划,进行资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。
任职要求:  
1.热爱游戏行业,渴望做出成功的游戏作品。   
2.2年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验。
3.熟练使用3D Max制作软件,熟悉人体解剖;
4.需要次时代游戏项目经验

工作地址:北京市朝阳区四惠大厦4016E-4018E
简历投递邮箱:xiaohang.wu@mbkele.cn

注:投简历要附上作品
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