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[C++] 请问C/C++一般怎么向Lua传递struct数据? [复制链接]

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水瓶座
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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2018-07-10 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
想利用Lua进行可变的编程运算,运算还是基于C/C++的数据进行操作

请问一般情况下怎么把C/C++的struct传给Lua,userdata?方便吗?性能上面有无损耗?

或者说还是通过序列化/反序列化,通过String的方式来传递?struct大概有几十KB。

Lua小白,慌得一逼

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子鼠
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发表于 2018-07-13 18:30 |只看该作者
直接用tolua吧,工具生成,省心省力

luastate上传东西性能肯定有些损失,看你做什么用途能不能承受哇?

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子鼠
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发表于 2018-07-13 18:41 |只看该作者
如果数据结构不多的话,自己手撸吧,或者写个工具自动导出传递的代码也行

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水瓶座
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发表于 2018-07-14 15:26 |只看该作者
回复 2# cokeboL

tolua貌似是C#的,C/C++也能用吗?
lua state确实要搞一次栈上分配和拷贝,小几十K数据有没有消耗也只能测测看了

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子鼠
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发表于 2018-07-14 15:33 |只看该作者
回复 4# lxyscls

tolua++可以
如果可以,用go,如果不可以,那就随意吧,如果不是cpu消耗型的,性能问题不大,如果用5.1的话可以把luajit搞上比lua快很多
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