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TCP socket 编程问题 [复制链接]

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发表于 2003-04-11 03:08 |只看该作者 |倒序浏览
在unix下作为socket 服务器,会不会由于client端的异常中断(入网络突然端了),而使server端建立的socket连接越来越多。因为我试过了,此种情况server是不知道clinet端已经断了。
如果会的话有什么办法,知道那些已经断开了的连接,并关闭他们吗?

谢谢大家!

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发表于 2003-04-11 08:51 |只看该作者

TCP socket 编程问题

怎么可能 server 不知道 client 断了?

你不 close 掉,当然 server 的 socket 会越来越多。

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发表于 2003-04-11 12:46 |只看该作者

TCP socket 编程问题

一般是客户定时发个包(这个包只用于证明客户端还连,服务端不处理)

如果服务端在一定时间内没有接收到这个客户的响应的话关闭这个socket

另外在服务端读写这个socket出错时也表示与客户连接中断了
这时应该关闭这个socket

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发表于 2003-04-12 14:35 |只看该作者

TCP socket 编程问题

我把网线拔了之后,soket应该说是断了吧?我这时往这个socket里发数据同样能正常发送出去,返回的结果是发送的字节数。
不过我怀疑的是,是不是有什么缓冲的机制。

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发表于 2003-04-12 14:59 |只看该作者

TCP socket 编程问题

是有缓冲

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发表于 2003-04-12 15:15 |只看该作者

TCP socket 编程问题

有没有什么方法让server主动把这些socket检查出来呢?据说windows下有这么一个函数。
不要通过clinet向server定时发握手帧的方式。最好也不要发能让clinet用recv能直接收到数据的方式。

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综合交流区版块每日发帖之星
日期:2016-07-27 06:20:00
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发表于 2003-04-13 15:35 |只看该作者

TCP socket 编程问题

可以看看TCP的三次握手和断了的信号处理,

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发表于 2003-04-13 17:55 |只看该作者

TCP socket 编程问题

如果想跨平台的话或是程序以后可能移植到其它平台的话
那么还是使用socket自己的东西好
少用平台相关代码

而且这个实现也简单
除非有其它方面的原因而不能改通信接口

如果你一定在使用
那么查找一下WINAPI吧

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发表于 2003-04-13 20:38 |只看该作者

TCP socket 编程问题

我是在sco unix下实现的socket server所以winapi不行。

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荣誉版主
日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2003-04-14 09:49 |只看该作者

TCP socket 编程问题

好像搂主问过类似的问题,你把其中的一个端点的网线拔了,这个端点马上变为不可用,这时候读写socket都将失败。
但是和该端点建立连接的另外一端可以在一定的时间内能够发送数据,这段时间会一直持续直到TIME_WAIT状态结束或者发送缓冲区满。
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