免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

广告
  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
查看: 2311 | 回复: 0
打印 上一主题 下一主题

请教达人,类似浩方的互联技术。 [复制链接]

论坛徽章:
0
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-01-14 10:28 |只看该作者 |倒序浏览
我想实现类似于浩方那样的功能,使两个internet用户可以通过局域网选项玩游戏(如cs里面的lan game,主要是UDP协议)。

具体的做法是:
1,有一台外网的tcp服务器用于数据转发。
2,每个客户端用api hook启动游戏,hook程序启动时建立服务器的tcp连接,并且取得一个虚拟的局域网ip地址(10.0.0.1....)。
3,用hook修改sendto , recvfrom , connect ,gethostbyname这几个api。
(具体的做法有点复杂,有兄弟做过类似的东东吗?)。

现在遇到了一个问题,玩cs 或者 星际 时,可以看到对方创建的主机,但是无法加入游戏。(cs 提示, could not join the custom game until you install it .星际 ,unable to join the game )。

另外,自己写了两个UDP通讯的小程序,貌似可以很正常的通讯。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP