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[函数] 指针怎么总是很迷糊?请教一下函数的指针参数用法 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-05-25 19:18 |只看该作者 |倒序浏览

  1. struct {
  2.     int  type;
  3.     Geo* geo[4];
  4. }Info;

  5. void SetInfo(ObjID o, Pointer data)  //Pointer typedef 为void*
  6. {
  7.    Geo*     g;
  8.    Info*     info;

  9.    info = (Info*)data;
  10.    g = (Geo*)(info->;geo[0]);

  11.    BuildInfo(g);
  12. }

  13. void BuildInfo(Geo* g)
  14. {
  15. .....
  16. }
复制代码


这样做BuildInfo()是没有问题的,可是我想要做的是一次把传四个info->;geo[4]都传过去:
  1. void BuildInfo(Geo* g[]
  2. {
  3. .....
  4. }
复制代码


应该怎么做呢?

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发表于 2005-05-25 19:34 |只看该作者

指针怎么总是很迷糊?请教一下函数的指针参数用法

我觉得可以用指针数组+元素个数或NULL结束符等等都可以

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发表于 2005-05-25 19:54 |只看该作者

指针怎么总是很迷糊?请教一下函数的指针参数用法

>;>;可是我想要做的是一次把传四个info->;geo[4]都传过去:

传了info的地址,自然就能知道其中任何一个位域的地址呀。就算某个位域是数组,可是下标运算不就行了吗?

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发表于 2005-05-25 19:56 |只看该作者

指针怎么总是很迷糊?请教一下函数的指针参数用法

我觉得函数调用时的参数传递,尽量不要有冗余信息的好。。

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荣誉版主
日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2005-05-25 19:56 |只看该作者

指针怎么总是很迷糊?请教一下函数的指针参数用法

首先,为什么非要这样使用呢?用指针不是挺好的吗?
然后,可以自己定义一个结构体,将数组封装起来。然后参数的传递和返回值使用自己定义的这个结构体类型,这样就可以实现值拷贝了。在传参数之前,和返回之后在使用强制类型转换,转换回来。

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发表于 2005-05-25 19:57 |只看该作者

指针怎么总是很迷糊?请教一下函数的指针参数用法

我以为他是想传四个Info型的变量吧,不太清楚传四个info->;geo[4],是四个数组,还是info->;geo[0,1,2,3]?

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发表于 2005-05-25 21:36 |只看该作者

指针怎么总是很迷糊?请教一下函数的指针参数用法

原帖由 "albcamus" 发表:
去:

传了info的地址,自然就能知道其中任何一个位域的地址呀。就算某个位域是数组,可是下标运算不就行了吗?


谢谢你们。
说明一点, 这个函数是写在C与C++的接口处。struct Info最好是不要再传到C++里去。
所以这才要传Struct Info里的元素过去。
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