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得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG) [复制链接]

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发表于 2005-08-26 12:29 |只看该作者 |倒序浏览
步骤如下

1.利用DSPPGMREF命令得到程序使用的DB.

gif1.gif (40.3 KB, 下载次数: 154)

DSPPGMREF

DSPPGMREF

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发表于 2005-08-26 12:31 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

LZ继续 ~

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发表于 2005-08-26 12:32 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

2.对SAVMBRP这一文件进行改名.如(SAVMBRP@)

gif2.gif (33.03 KB, 下载次数: 146)

更名

更名

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发表于 2005-08-26 12:34 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

3.执行程序,产生如下画面的错误,并回复D.

gif3.gif (29.47 KB, 下载次数: 126)

执行

执行

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发表于 2005-08-26 12:36 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

4.查看SPOOL FILE,如下图

gif4.gif (43.66 KB, 下载次数: 157)

gif4.gif

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发表于 2005-08-26 12:40 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

5.  XXXX.P的字段即为入口参数.

gif5.gif (45.39 KB, 下载次数: 142)

gif5.gif

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发表于 2005-08-26 12:42 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

LZ是通过DUMP这个程序 由于系统对程序进行跟踪 所以在SPLF中可以找到相关信息?

以前听公司人说过 有个高手可以通过DUMP来找回程序的SRC的

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发表于 2005-08-26 13:03 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

回复 S / D  / F  会产生不同的报表.  

找回SRC的话应该也是根据结果中相应的地址去得到实际的数据吧.

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发表于 2005-08-26 13:11 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

是个值得借鉴的处理办法,YZG辛苦了。。。

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发表于 2005-08-26 16:32 |只看该作者

得到程序入口参数的一个方法.(适用于RPG)

看起来怎么像我最近正在搞的破解,不过我搞的都是MS下的破解
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