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RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录 [复制链接]

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发表于 2005-08-28 07:46 |只看该作者 |倒序浏览
各位老兄:
有谁知道rpg显示文件中,子文件(subfile)如果显示多列记录时,如何横向顺序处理记录。例如:子文件是3列(现有9条记录)要求显示方式如下
REC1  REC2  REC3
REC4  REC5  REC6
REC7  REC8  REC9
而使用SFLLIN只能实现纵向的多列子程序显示,即如下:
REC1  REC4  REC7
REC2  REC5  REC8
REC3  REC6  REC9

各位大侠,拜托。

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发表于 2005-08-29 14:14 |只看该作者

RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录

用程序控制嘛.

键字方面没看过有这一功能的.

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发表于 2005-08-30 17:35 |只看该作者

RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录

好像不能实现。
但在程序中可以定义两个SUBFILE,用功能键来切换显示。

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发表于 2005-08-30 17:50 |只看该作者

RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录

有难度.关注..

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发表于 2005-08-31 11:10 |只看该作者

RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录

又配列试试!!

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发表于 2005-09-01 11:01 |只看该作者

RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录

跳着写SUBFILE。每次先计算RRN号。

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发表于 2005-09-01 11:31 |只看该作者

RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录

[quote]原帖由 "zhu_jihui"]又配列试试!![/quote 发表:

作成3个配列,然后写入SUBFILE 的时候,跳着写。这样在画面显示出来时看到的就是你要的效果了。不过,CHECK的顺序会有问题。

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发表于 2005-09-02 16:45 |只看该作者

RPG显示文件中的子程序中如何横向显示多列记录

subfile folder保证可以,而且不用判断逻辑。
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